no title

694: 名無しさん 2024/07/01(月) 22:02:23.07
出血は耐性と出血ダメ減衰つくようにすればまだやりようできたかもだがな
あのダメージズバズバはいりゃそりゃあれ一択になる

698: 名無しさん 2024/07/01(月) 22:02:58.90
>>694
というかあの体力だとね…

718: 名無しさん 2024/07/01(月) 22:05:36.86
>>698
体力の増え方が加減しなさ過ぎて割合ダメージが人権すぎるってのは散々言われた話よな
出血は言わずもがな、凍結も耐性カットと割合ダメで強いし
特に高周回マルチは敵の体力減らなさ過ぎて普通の殴り合いがアホらしくなる

724: 名無しさん 2024/07/01(月) 22:07:40.85
>>718
周回の敵の体力を、特にマルチでの体力を減らして
変わりに影の加護を自由に上げ下げさせてほしい
これなら体力減らしに文句言う奴も加護を減らせで黙らせれる

759: 名無しさん 2024/07/01(月) 22:13:43.34
>>718
高周回になると体力エグすぎて出血しかやる気出ねえ
で、出血効かない敵とかになるともう黒炎ポイポイおじさんしかやることなくなる

770: 名無しさん 2024/07/01(月) 22:15:26.59
>>759
高周回はだいたい冷気出血か超ブースト炎術になるな

704: 名無しさん 2024/07/01(月) 22:03:25.68
>>694
そとそもボスの体力がもっと低ければ出血ゲーにはならないんですよ

712: 名無しさん 2024/07/01(月) 22:04:58.24
>>704
でもバサで出血無しでラダーンまでやれたんだよな誉れはそこで捨てたが

713: 名無しさん 2024/07/01(月) 22:05:11.25
>>704
ソロならともかくマルチはいい加減体力減らしてほしいわ
聖ダメージ高めまくった黒鉄大槌より味方の蝿飛ばしの方がガンガン体力削っているもの

719: 名無しさん 2024/07/01(月) 22:05:37.46
>>704
これ


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1719830170/