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883: 名無しさん 2024/07/12(金) 16:24:14.45
霜踏み時代に離れた者だけど
そろそろR1フィニッシュと溜めR2とガードカウンターに存在意義できた?

884: 名無しさん 2024/07/12(金) 16:24:56.88
>>883
ガードカウンターは霊薬で雑に最強になった

894: 名無しさん 2024/07/12(金) 16:30:18.75
>>884
やっぱお膳立てありきみたいな感じ?

898: 名無しさん 2024/07/12(金) 16:31:11.47
>>894
霊薬ありきだけど持続5分だからボスならまあいけるよ
回収死ぬほど怠い

905: 名無しさん 2024/07/12(金) 16:38:30.12
>>894
今も被弾覚悟だとダメだぞ
要は使い用やね

885: 名無しさん 2024/07/12(金) 16:24:56.98
>>883
溜めとガードカウンターは強いよ

894: 名無しさん 2024/07/12(金) 16:30:18.75
>>885
昔は被弾覚悟で溜めるよりバッタか戦技だったからなぁ
どのくらい強くなってるか知らんけど溜める隙あるなら戦技撃つより溜めたほうが強いくらいになってればいいな


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1720746104/