
610: 名無しさん 2024/07/09(火) 15:35:56.20
この史上最高難易度のオープンワールドゲームに慣れたら他のゲームできなくなりそう
615: 名無しさん 2024/07/09(火) 15:36:34.66
>>610
別にゲームを面白くするのに難しくする必要はないんだよなぁ
別にゲームを面白くするのに難しくする必要はないんだよなぁ
621: 名無しさん 2024/07/09(火) 15:37:31.19
>>615
しかし…フロムゲーは高難易度として知られていてそれ目当てでやる人が多いのです
しかし…フロムゲーは高難易度として知られていてそれ目当てでやる人が多いのです
644: 名無しさん 2024/07/09(火) 15:41:51.34
>>615
フロムゲーに求めてるのは高難易度だよね
フロムゲーに求めてるのは高難易度だよね
677: 名無しさん 2024/07/09(火) 15:46:39.07
>>615
ほんそれ
ほんそれ
624: 名無しさん 2024/07/09(火) 15:38:03.72
>>610
オープンワールドってその世界に溶け込んで生活してる感あれば楽しめるから難易度は二の次だと思う
今でもたまにSkyrimやるけど実家のような安心感がある
オープンワールドってその世界に溶け込んで生活してる感あれば楽しめるから難易度は二の次だと思う
今でもたまにSkyrimやるけど実家のような安心感がある
629: 名無しさん 2024/07/09(火) 15:39:31.79
>>610
オープンワールドの面で見たらそれこそブレワイとかの方が好きだわ
このゲームというかフロムソウルゲーはデザインセンスと厨二な世界観が圧倒的
オープンワールドの面で見たらそれこそブレワイとかの方が好きだわ
このゲームというかフロムソウルゲーはデザインセンスと厨二な世界観が圧倒的
664: 名無しさん 2024/07/09(火) 15:44:27.28
>>629
ブレワイはスカスカで探索が楽しくないね
崖登りとパラセールでどこでも行けるせいで「あそこまで行くにはどうしたらいいか」って試行錯誤も全くないし
ブレワイはスカスカで探索が楽しくないね
崖登りとパラセールでどこでも行けるせいで「あそこまで行くにはどうしたらいいか」って試行錯誤も全くないし

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