no title
682: 名無しさん 2024/07/09(火) 12:49:03.71
本編を遺灰とかでカジュアル層向けに作ったのに、本編で手に入れたカジュアル層を絶望させるようなDLCボスが一番よくわからん

688: 名無しさん 2024/07/09(火) 12:49:53.58
>>682
カジュアル層が金落としてくれりゃそれでいいから

692: 名無しさん 2024/07/09(火) 12:50:12.11
>>682
本編のボスも言うほどカジュアルでもないでしょ
特にマリケス以降の連中

699: 名無しさん 2024/07/09(火) 12:51:16.30
>>692
今やるとカジュアル

708: 名無しさん 2024/07/09(火) 12:52:58.58
>>692
禁域以降急にバランス悪く感じるのは敵の動きがどうこうってより敵の火力が高過ぎるのが原因なんじゃないかと思ってる

731: 名無しさん 2024/07/09(火) 12:56:54.92
>>692
影の地もっかいやる為に周回回したけどマリ助ホーラルーは全然DLC連中に負けてないな
こいつ等は少なくとも泥濘とロミナよりは強いと俺は思う

744: 名無しさん 2024/07/09(火) 13:00:20.39
>>731
拘束具不使用モーグより強いヤツがメスメルとラダーンくらいじゃね?

771: 名無しさん 2024/07/09(火) 13:03:48.39
>>744
良く考えたらまあそうだな
だが
拘束具不使用☓
拘束具不使用+ニーヒル詠唱まで手を抜く
じゃないかな
我が君主はガン攻めすると詠唱完了までに逝かれてしまう

693: 名無しさん 2024/07/09(火) 12:50:41.12
>>682
そもそもDLCはカジュアル向けに作ってないからね
モーグ撃破を条件にしてるのがいい証拠だよ


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1720469237/