孤牢の騎士

307: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:30:34.19
試しに一周目の生命60キャラで影の地行ってみたけど孤牢の騎士の攻撃一発で8割くらいもってかれたからもう根本的に加護スケールが雑なんよ
てか普通に考えて要らなかったろ

308: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:31:19.39
>>307
カット率は?

313: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:34:16.41
>>308
そのキャラはホスロー装備と戦鬼装備まぜこぜで全身固めてた
決して紙装甲では無かったよ

324: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:36:45.10
>>313
それくらいで初期2発ならそんなもんだな
だってそいつ強敵だぞ

318: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:35:20.39
>>308
同じこと思ったわw

309: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:32:06.82
孤牢の騎士は1週目でも大体2発で死んだね
加護集めてから戦う想定だったんかな

312: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:34:00.27
>>309
あいつガードカウンター狙ってけば雑に処せるし
一発6割は本編後半も割とそんなもんじゃなかったか

321: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:35:45.13
>>312
流石に本編でもツーパンは強い方じゃない?大技とかでもなく普通に小突かれてツーパンだったし攻撃力高えと思った

318: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:35:20.39
>>309
孤牢はガードカウンターかパリィありゃ数回練習すりゃ勝てるだろ
一切攻撃避けないでゴリ押し出来るのが通常の難易度だと思ってるの?

323: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:36:30.13
あのー
孤牢の騎士の攻撃力が高かった話をしてるのになぜ孤牢の騎士が強くて倒せない人みたいな扱いされてるんでしょうか?

326: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:37:16.91
>>323
2パンなんて巨人山嶺のザミュエルにいるあれらでも大抵2パンだし

328: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:38:18.73
>>326
あいつはバランスおかしい強さの方だろw

333: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:42:15.47
>>323
レス元の俺から言えば加護システムが雑だって話で別に孤牢の火力が過剰だって話ですら無いんだけどな
だってそこらのメスメル兵ですら加護無しじゃ一周目時点で既にとんでもないダメ負わせてくるわけで

336: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:44:34.93
>>333
いや加護集めたら緩和されますよってのはそういうコンセプトだよ
1週目初期ならそこから加護でガッツリ減るからちゃんとコンセプトが息してる

337: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:44:42.85
>>333
メスメル兵に馬乗りながら攻撃してたらなんかツボ投げられて即死したときはクソ笑ったわ
序盤の加護バランスだいぶ悪いよなぁ

340: 名無しさん 2024/06/27(木) 02:46:33.19
>>323
DLCの敵は攻撃力高くてすぐ死ぬ
だから加護で強化しようっていう流れに持っていくのがフロムの狙いだろ

なんでそうしたかって推測すると
・本編と同程度の強さじゃインパクトがない
・これまで通りのシステムで強くしすぎると本編の敵が雑魚になって世界観損なう
・加護での別枠な強化を追加することで、今でも沢山いるLv固定に固執する人達も使って貰おうとした

こんな感じだろ
それを雑っていうのは違うと思うわ


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1719418913/