no title
813: 名無しさん 2023/08/20(日) 21:47:00.10
ソウルシリーズやめたのにいつまで回避とダッシュを同じボタンにしてんだよって話だしアイテムも魔法も相変わらず時代遅れのスロット式だし戦技ゲーのくせに左右の武器の戦技も持ち替えなしに使えない

838: 名無しさん 2023/08/20(日) 23:17:00.68
>>813
これまじで思うわ
ダッシュで駆け抜けたい時にバクステとかローリング出ちゃって落下死とかクソ過ぎる
不便にするのが伝統みたいなのは辞めてほしい

843: 名無しさん 2023/08/20(日) 23:35:33.72
>>838
流石に走りたい時にローリングとかバクスタが漏れるのはコントローラーか操作が悪いだけだわ
ダッシュ中にローリングを出そうと思うとワンテンポ遅れるとかなら分かるが
今作はジャンプが重要なアクションになっているから、これが蔑ろにされるようなレイアウトにされても困る

845: 名無しさん 2023/08/20(日) 23:39:20.88
>>843
こんなクソ操作に慣れないといけないのはエルデンリングからシリーズ始めた奴にはめんどくさいんだよ
仁王とかやってる時はこんなこと思わなかったから

839: 名無しさん 2023/08/20(日) 23:26:04.56
スペルの切り替え方とかいつまで記憶数が少なかったデモンズのままにしてるんだよとは思う

840: 名無しさん 2023/08/20(日) 23:28:17.34
リングメニューみたいなのにできないのかな
あれなら長押しで8個ぐらいパッと出せるし

841: 名無しさん 2023/08/20(日) 23:28:54.98
上下キー連打はいい加減卒業して欲しかった
モンハンワールドみたいな便利な円形ショトカもできたろうに
俺はモンハン持ちできるから足を止めたりガード解いたりせずにスロット操作できるけどこんなん普通の人無理やで
俺がPSコン配列が好きで箱コンやプロコンを好きになれない理由の一つ

844: 名無しさん 2023/08/20(日) 23:36:23.07
>>841
動きながらガードしながらスロット操作するの要求されないしそこは別に

849: 名無しさん 2023/08/20(日) 23:52:44.76
>>844
足が止まらない何かと平行して動き続けられるってのは大事なことなんや
対戦中スペル使うのにスティックから指離していちいち棒立ちする術師とか間抜けやからな自然と人差し指が十字キー上に伸びていく


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1692086541/