
100: 名無しさん 2023/05/12(金) 09:26:52.89 ID:92PDLa9n0
エルデンリングだってエルデンリング2になったら微妙扱いされるかもしれないし続編は色々難しいよね
104: 名無しさん 2023/05/12(金) 09:42:49.53 ID:NdaEu7tn0
基本はエルデンリングのまま武器の攻撃アクション派生を増やして動きの単調さや硬さを取っ払う
スペル周りと二刀流と戦技使い分けの改善
ロープや木にぶら下がって移動したりスライディングやしゃがみで色んな場所に入れる
崖掴みで移動出来る場所があったり移動ギミックの一つが巨人に投げ飛ばされて空中浮遊を体験出来るとか色々楽しい要素を2で増やしてくれたら文句ない
全ては必須要素じゃなくてそんな解決方法もあるよってスタンスの方が好き
スペル周りと二刀流と戦技使い分けの改善
ロープや木にぶら下がって移動したりスライディングやしゃがみで色んな場所に入れる
崖掴みで移動出来る場所があったり移動ギミックの一つが巨人に投げ飛ばされて空中浮遊を体験出来るとか色々楽しい要素を2で増やしてくれたら文句ない
全ては必須要素じゃなくてそんな解決方法もあるよってスタンスの方が好き
105: 名無しさん 2023/05/12(金) 09:46:31.91 ID:bONdoDH8M
エルデンのナンバリングがもし続くなら壊れかけの時代endからの続きで修復したもののガタが来て、ってダクソと同じながれになるんかな
118: 名無しさん 2023/05/12(金) 10:15:53.11 ID:HVCXh8AFa
ゼルダはブレスオブザワイルドの時点でつまらんくて俺は途中でブン投げた
オープンワールドって何が面白いのかわからん、エルデンリングはソウルシリーズのシステム好きだから最後までやれたけど
>>105
話作りやすいのは狂い火ENDだろうけどね
ダクソは闇の王ENDではなく火継ぎENDからの続編だから、普通に壊れかけからの続編になりそう
オープンワールドって何が面白いのかわからん、エルデンリングはソウルシリーズのシステム好きだから最後までやれたけど
>>105
話作りやすいのは狂い火ENDだろうけどね
ダクソは闇の王ENDではなく火継ぎENDからの続編だから、普通に壊れかけからの続編になりそう
112: 名無しさん 2023/05/12(金) 10:05:43.97 ID:5a2r273O0
エルデンリングは続編あるのかな
宮崎がDLCでやりきったと思ったらこれだけ売れてても完結かな
宮崎がDLCでやりきったと思ったらこれだけ売れてても完結かな
116: 名無しさん 2023/05/12(金) 10:14:06.36 ID:9JSzCnfK0
エルデンリングはフロム単独の開発だけどマーティンの協力でストーリー出来てるからどっちかというとブラボに近いんじゃないかな
どんだけ売上と評判良くても単独で続編作れるタイプじゃない
どんだけ売上と評判良くても単独で続編作れるタイプじゃない
120: 名無しさん 2023/05/12(金) 10:17:28.72 ID:tDCo+JysM
>>116
とはいえジョージの作ったのはバックボーンとなる神話のみで、まだ語られてない部分が大量にありそうな気がする
んで、その辺に触れる何某かがあるんじゃないかな
とはいえジョージの作ったのはバックボーンとなる神話のみで、まだ語られてない部分が大量にありそうな気がする
んで、その辺に触れる何某かがあるんじゃないかな

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