no title
612: 名無しさん 2023/02/03(金) 01:39:11.88 ID:JBO64zod0
でも今作の初見1周目って過去作の常識に囚われてた人は色んな意味で苦戦したと思う
そしてビビりつつ準備万端で2周目行って難易度上昇がそうでもなくて拍子抜けまでセット

613: 名無しさん 2023/02/03(金) 01:42:52.12 ID:oDoXdtYBa
>>612
初期verなら例の斧拾った時点でゲームクリアだが

615: 名無しさん 2023/02/03(金) 01:46:28.60 ID:JBO64zod0
>>613
俺がそうだけど雑魚にちょっと使ってこれ絶対つまらなくなるやつだって
封印したやつも多いんじゃないか

633: 名無しさん 2023/02/03(金) 04:09:01.90 ID:XxJcAvkYa
>>615
霜踏みって今でも強いよね
しっかりロジェール装備一式や技量知力で底上げしてまじゅちゅの地も併用すれば範囲攻撃としては破格の威力だよね

653: 名無しさん 2023/02/03(金) 07:09:42.14 ID:odcrxHUha
>>615
残念ながら今回はそれに頼ったやつだらけなんだよ
ライト層の外人が大量に買ったから

617: 名無しさん 2023/02/03(金) 01:51:38.51 ID:MnNISQwHr
魔術スタートしたけど月隠強すぎてほぼほぼ戦技ブッパしてた
初手で遠距離から大きめの一撃入れたり引き撃ちで完封したりアズールしたり使いでがなかった訳では無いが基本戦技のがコスパいいしなんだかな…
なんか使い方間違えてるんだろうか

632: 名無しさん 2023/02/03(金) 03:57:22.60 ID:XxJcAvkYa
>>617
月隠だけでも余裕でクリアできるけどタリスマンフルブーストしたまじゅちゅは更に爽快な火力が出るよ
アズール、ホロビの流星、結晶の解放、渦巻くツブテは戦技も真っ青な壊れ火力だからね
周回に慣れると青瓶全振りでシューティングパズルするようになるからね

660: 名無しさん 2023/02/03(金) 08:02:04.75 ID:+L+VWkRed
>>617
居合モーションが基本的に強い上に斬撃効きにくい相手には魔力、魔力効きにくい相手には斬撃が通ることが多くて更に気休め程度でも出血まで付くからほとんどの状況でゴリ押せるのよね
で、後に遠距離での取り回しがより便利で出血の代わりに凍傷が、より蓄積させやすくなって付いてくる暗月まで手に入る
そして出来上がるのが月隠、暗月と状況に応じて霜踏みやグラビタスや戦技の輝剣を使う魔法剣士


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1675190437/