no title
237: 名無しさん 2023/02/02(木) 00:52:00.32 ID:3fyziEXd0
勘違いかもしれないけど槍の坩堝の投げ弱くなってる?
モーションこんな遅かったっけ

245: 名無しさん 2023/02/02(木) 01:59:13.35 ID:afvBl3rG0
>>237
距離の問題じゃなくて?
至近距離でしてくるときは発生早い
少し距離離してるとリーチ伸ばすためにちょっと溜めてくる

247: 名無しさん 2023/02/02(木) 02:14:13.45 ID:3fyziEXd00202
>>245
そうなんかなあ
強化後の空中突き刺しもなんか遅くなってて避けやすいような感覚があって違和感あるだよ

248: 名無しさん 2023/02/02(木) 03:07:13.99 ID:lYBogYl+00202
初期からボス弱体化し過ぎてどれが正しいかわからないわ
マレニアの乱舞も初期と比べて体感避けやすくなってるし

287: 名無しさん 2023/02/02(木) 09:50:07.57 ID:2POTqXnCM0202
>>248
あーやっぱ全体的に弱体化されてるんか
前にプレイしたの発売直後だったからなあ
槍の坩堝もたぶん弱体化してるんだな

249: 名無しさん 2023/02/02(木) 03:24:52.49 ID:hFOj8J9Za0202
ボスの挙動は1.02が一番バランス良かったよ

250: 名無しさん 2023/02/02(木) 03:35:48.91 ID:SP5RnQHD00202
マレニアは1.00に置いてきた変な乱舞系の技持って来いよ大して強さに違いはないからよぉ!

253: 名無しさん 2023/02/02(木) 05:32:57.68 ID:eBwX65S800202
当たってもないのに回復してったのいつのバージョンだっけ
あの時はバグ技使っても許される感あったね

254: 名無しさん 2023/02/02(木) 06:46:30.29 ID:X8j8SMse00202
あのときは2人以上出血持ちじゃないと終わる気がしなかったな


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1675190437/