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658: エルデンリングまとめ速報 2022/10/30(日) 12:06:41.28 ID:Z1cSTiMl0
エンドコンテンツで闘技場や汎聖杯みたいなのはあってもいいかなとは思うけどレアドロップのタリスマンは正直やめてほしい

659: エルデンリングまとめ速報 2022/10/30(日) 12:13:24.15 ID:eChUbgUSd
エンドコンテンツはかえってゲームをつまらなくするぞ
エンドコンテンツのせいで人が過疎ったモンハンというゲームがある

661: エルデンリングまとめ速報 2022/10/30(日) 12:14:06.96 ID:AskRZFgt0
要はコンテンツをやる目的になる報酬をどうするかだよな
その点アルテリアの葉とか強力なクラフト素材で用立てられるのは良いことだと思う
リペイント装備とかマルチ時に表示される称号みたいなのでも良いけど

662: エルデンリングまとめ速報 2022/10/30(日) 12:14:49.88 ID:08Upo8030
ちあきらはイランけど聖杯ダンジョンみたいなのをマルチしたいわ
報酬はアルテリアの葉でいいぞ

663: エルデンリングまとめ速報 2022/10/30(日) 12:17:04.62 ID:l+OZcJsFa
特殊効果を付け替えれるクラフト防具追加とかでええやろ
防具ならぶっ壊れる心配はないし

664: エルデンリングまとめ速報 2022/10/30(日) 12:17:59.17 ID:/xuI4fZG0
>>663
女王の帽子と市民の服を着なくてすむんやなって

665: エルデンリングまとめ速報 2022/10/30(日) 12:18:25.57 ID:AskRZFgt0
ランダム生成のダンジョンを探索するっていうのはフロムゲーのエンドコンテンツとして最上のものだったと思う
問題は探索よりマラソンの方が効率的だったことだけど…宝箱から血晶出せや

669: エルデンリングまとめ速報 2022/10/30(日) 12:25:13.86 ID:/xuI4fZG0
>>665
加算で良ければ宝箱からも結構良いの出るけど
まぁ基本はボスマラソンよね

674: エルデンリングまとめ速報 2022/10/30(日) 12:33:34.98 ID:yzt4eiuRa
>>669
爛れた腐敗樹木ボスマラソンを楽しいと感じるのは難しいんじゃないかな
既に答えが分かっているパズルを延々とやり続ける感覚だね

672: エルデンリングまとめ速報 2022/10/30(日) 12:29:45.43 ID:yzt4eiuRa
>>665
聖杯は特に楽しくないからなぁ
それこそエルデンで不評なコピペダンジョンコピペボスの大元でもあるからね
ごく一部のブボンユーザの声を拾ってフロムが勘違いしてしまったんだろうね


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1666936392/