
809: エルデンリングまとめ速報 2022/10/21(金) 03:03:29.66 ID:K4E9av52d
ホスト目線だと周回が怠すぎるわ今作は
プレイ時間の殆どがマルチじゃなくクソ長いマップの移動に使わされる虚無ゲー
マルチのみで評価したらシリーズの中では完全な失敗作と言わざるを得ないと思う
サイン溜まりと遠方マッチングとかダメージスケーリングとか次回作に引き継いでほしい要素もあるにはあるんだがな
プレイ時間の殆どがマルチじゃなくクソ長いマップの移動に使わされる虚無ゲー
マルチのみで評価したらシリーズの中では完全な失敗作と言わざるを得ないと思う
サイン溜まりと遠方マッチングとかダメージスケーリングとか次回作に引き継いでほしい要素もあるにはあるんだがな
810: エルデンリングまとめ速報 2022/10/21(金) 03:05:47.76 ID:HgMgRsEpa
>>809
遠方マッチングとスケーリングは宮崎が別プロジェクトに移ってから実装されたし、
間違いなくタニムラ有能神の功績なんだよね
遠方マッチングとスケーリングは宮崎が別プロジェクトに移ってから実装されたし、
間違いなくタニムラ有能神の功績なんだよね
812: エルデンリングまとめ速報 2022/10/21(金) 03:06:57.95 ID:oaYwn91v0
>>809
二週目からは転送増やして道中スキップできるようにしてほしいわ
赤獅子城みたいに
二週目からは転送増やして道中スキップできるようにしてほしいわ
赤獅子城みたいに
814: エルデンリングまとめ速報 2022/10/21(金) 03:13:59.75 ID:euSEmb8Z0
dlcエリアも本編の糞面倒な周回やらないと再度遊べないからな
マルチはどうやっても盛り上がりそうにないわ
マルチはどうやっても盛り上がりそうにないわ
817: エルデンリングまとめ速報 2022/10/21(金) 03:18:49.01 ID:9EaN9a3V0
周回するメリットが薄いからなー
神授登で大ルーン使うとそのエリアのボス復活とかでも良かったわ
神授登で大ルーン使うとそのエリアのボス復活とかでも良かったわ
818: エルデンリングまとめ速報 2022/10/21(金) 03:19:15.69 ID:RSkaxxBa0
ステージ制だとやろうと思えば最初から最後までほぼずっとマルチ出来るけどオープンワールドじゃ一人で馬乗って駆け抜けてる時間が殆どだもんな
ホストという慈善事業をやってくれる聖人がいなきゃ成立しないソウル式のマルチプレイにおいてこれは致命的だわ
ホストという慈善事業をやってくれる聖人がいなきゃ成立しないソウル式のマルチプレイにおいてこれは致命的だわ
819: エルデンリングまとめ速報 2022/10/21(金) 03:27:25.31 ID:PJ7fVdd/0
オープンワールド要素はいらんよ
ステージ式でよかった
ステージ式でよかった
820: エルデンリングまとめ速報 2022/10/21(金) 03:30:43.39 ID:HgMgRsEpa
オンストでデータ維持して巻き戻しがアイテムも惜しみなく使えて快適なんだよね
オープンマップ、クラフト、遺灰システムが全て悪影響なのは調整放置マスター宮崎らしいね
オープンマップ、クラフト、遺灰システムが全て悪影響なのは調整放置マスター宮崎らしいね

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