no title
441: エルデンリングまとめ速報 2022/08/27(土) 15:52:23.60 ID:s4lDu2wE0
モンハンみたいに全身に戦技とかスキル振れればよかったんだよ
回避がステップになるとかガードがパリィになるとか、単純にステータス増強系のがつくとか

443: エルデンリングまとめ速報 2022/08/27(土) 15:54:15.91 ID:e5CYYnyId
>>441
ダクソシステムから抜け出せずに自由度が高そうで低い窮屈なゲームになっちまったな

444: エルデンリングまとめ速報 2022/08/27(土) 15:54:32.26 ID:gwU5kL6L0
>>441
そういう新しいゲームメイクをしたくないから3を使いまわしてるわけだからなあ

454: エルデンリングまとめ速報 2022/08/27(土) 16:58:58.19 ID:NyrqBTnx0
>>441
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
まあそういう便利な方向にしたくはないこだわりは持ってそうねフロム
いいか悪いかは知らんけど

461: エルデンリングまとめ速報 2022/08/27(土) 17:10:04.71 ID:Ig7Boe220
戦技ブッパゲーがクソ過ぎんだよな
それ前提にビルド組んで装備によるバフモリモリだからワンパンツーパンごり押しゲーになる
ダクソ2みたいにダッシュ攻撃やR2が特殊モーションでよかった
ソウルシリーズファンは硬派な戦闘を好む

464: エルデンリングまとめ速報 2022/08/27(土) 17:31:24.42 ID:s4lDu2wE0
>>461
あとブラボのリゲインとか昔のパリィとかテクニックで上達するリスクリターン要素がないと面白くない

471: エルデンリングまとめ速報 2022/08/27(土) 17:37:35.87 ID:84H4mpBD0
>>464
確かに今作やり始めより上手くなったぞ~って充実感ゼロだ
何なら期待とやる気に満ち溢れた序盤、マルギットとゴドリックにパリィR1ローリングだけで対応していたあの頃が一番上手かった


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1661328279/