no title
410: エルデンリングまとめ速報 2022/08/22(月) 15:09:41.75 ID:NJLZkP9V0
プレイヤーは大して変わってないのに敵だけ超強化しちゃった帳尻合わせの結果がバッタや戦技

411: エルデンリングまとめ速報 2022/08/22(月) 15:13:34.66 ID:/KNh8Ryw0
>>410
同意。超範囲技や長距離移動技で転ばしてくるなら、無敵受け身着地を入れるべきだったよね。近づいたままでいられるかよこんなの

418: エルデンリングまとめ速報 2022/08/22(月) 15:37:02.33 ID:Fkptj+via
>>411
貼り付けない訳じゃあ無いんだけど…こう…敵の攻撃後の隙が少な過ぎるのと次の攻撃に移るまでが早過ぎるからすげぇ疲れてくるんだよな

413: エルデンリングまとめ速報 2022/08/22(月) 15:18:50.95 ID:NtzI0oPGd
>>410
その結果対人だと過剰火力になったってことかね

416: エルデンリングまとめ速報 2022/08/22(月) 15:29:30.60 ID:NJLZkP9V0
>>413
そういうことだね
R1チクチク、しょぼ魔法ポイポイだから成り立ってたのが対人

424: エルデンリングまとめ速報 2022/08/22(月) 16:00:46.57 ID:NtzI0oPGd
>>416
話違うけど、戦技ゲーで必殺技バンバン撃たせるならいっそプレイヤーの動きもヒロイックにして超人バトルしてくれても良かったのになぁと思う。
敵の動き丸パクリでいいから。てかそうして

456: エルデンリングまとめ速報 2022/08/22(月) 17:06:27.12 ID:KA1Le4Znd
>>410
あと出血凍結もだな


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1660986788/