
911: エルデンリングまとめ速報 2022/08/03(水) 13:30:20.75 ID:Yjx2/jN90
今回は敵の火力が控えめで今までより低生命でも楽な感じがするけどな
避けにくい攻撃はダメージ低いしダメージが大きい攻撃は避けやすい
8週目でも生命40で全く困らないし終盤の大技ですら捧闘盾つけるだけで大体耐えてしまう
雑魚に至っては大半が戦技かジャンプ攻撃で何もさせずに倒せるし
避けにくい攻撃はダメージ低いしダメージが大きい攻撃は避けやすい
8週目でも生命40で全く困らないし終盤の大技ですら捧闘盾つけるだけで大体耐えてしまう
雑魚に至っては大半が戦技かジャンプ攻撃で何もさせずに倒せるし
913: エルデンリングまとめ速報 2022/08/03(水) 13:55:15.56 ID:TruXhd8UM
>>911
40で8周目w
捧闘効果もあるだろうけど、あなた上手いんだよ間違いなくw
例えばフロム初心者だと地下墓のインプの待ち伏せにも簡単に引っかかるからねぇ
慣れてるとあーこれ待ち伏せだわってすぐわかるわけだけど
>>912
かといって2でボリュームダウンはそれはそれで嫌だな
ファルムアズラはまあまあ楽しかったけどな
山嶺は...w
40で8周目w
捧闘効果もあるだろうけど、あなた上手いんだよ間違いなくw
例えばフロム初心者だと地下墓のインプの待ち伏せにも簡単に引っかかるからねぇ
慣れてるとあーこれ待ち伏せだわってすぐわかるわけだけど
>>912
かといって2でボリュームダウンはそれはそれで嫌だな
ファルムアズラはまあまあ楽しかったけどな
山嶺は...w
917: エルデンリングまとめ速報 2022/08/03(水) 14:22:58.91 ID:Yjx2/jN90
>>913
そうじゃない
インプの攻撃では低生命でも即死しないのはわかるだろ?
そこで死んでるのは対応を間違って追撃を何度も食らっているのが原因なんだよ
生命40だろうが生命55だろうがそうなったら大概死ぬ
マレニアの3連斬りが何度やっても全く避けられない程度の反射神経しかない俺がうまいわけないし
そうじゃない
インプの攻撃では低生命でも即死しないのはわかるだろ?
そこで死んでるのは対応を間違って追撃を何度も食らっているのが原因なんだよ
生命40だろうが生命55だろうがそうなったら大概死ぬ
マレニアの3連斬りが何度やっても全く避けられない程度の反射神経しかない俺がうまいわけないし
920: エルデンリングまとめ速報 2022/08/03(水) 15:04:11.19 ID:OTZm904LM
>>917
上手い下手って反射神経より、その対応力あるかないかではないだろか
初心者は不意打ちに気づかない、不意打ちされた時の対応方法知らん、で死にやすい
その時やはり体力で死ぬか生き残るか決まるからやはり初心者は体力大事よ、インプ2~3体くらいなら不意打ち食らって囲まれても初心者でも体力あれば生き残れると思う
マレニア水鳥は後ろ、後ろ、右斜め前、でいける 反射神経じゃなく知識よw
(右斜め前のあとがよくわからん、なのでワシも少し食らう)
上手い下手って反射神経より、その対応力あるかないかではないだろか
初心者は不意打ちに気づかない、不意打ちされた時の対応方法知らん、で死にやすい
その時やはり体力で死ぬか生き残るか決まるからやはり初心者は体力大事よ、インプ2~3体くらいなら不意打ち食らって囲まれても初心者でも体力あれば生き残れると思う
マレニア水鳥は後ろ、後ろ、右斜め前、でいける 反射神経じゃなく知識よw
(右斜め前のあとがよくわからん、なのでワシも少し食らう)
931: エルデンリングまとめ速報 2022/08/03(水) 17:20:24.20 ID:Yjx2/jN90
>>920
不意打ちはただの憶えゲーでそこに簡単とか難しいとか全く関係ない
ハメが抜けられないならHPが高かろうと低かろうとどちらにせよ死ぬまで蹂躙される
水鳥は簡単に避けられるけど3連斬りが避けられない
俺の場合は条件判断つきの反応速度が計測上90F(1.5秒)くらいと遅めだから動画で発生を見比べたけどいくら練習したところで絶対回避不可能なのがわかってる
ちなみに単純反応は11Fでこっちは普通
不意打ちはただの憶えゲーでそこに簡単とか難しいとか全く関係ない
ハメが抜けられないならHPが高かろうと低かろうとどちらにせよ死ぬまで蹂躙される
水鳥は簡単に避けられるけど3連斬りが避けられない
俺の場合は条件判断つきの反応速度が計測上90F(1.5秒)くらいと遅めだから動画で発生を見比べたけどいくら練習したところで絶対回避不可能なのがわかってる
ちなみに単純反応は11Fでこっちは普通
935: エルデンリングまとめ速報 2022/08/03(水) 18:13:02.58 ID:iNVVHr7O0
>>931
不意打ちくらいました、体力高くても低くても死にます
↑
この前提おかしいw
不意打ち食らったらそのままハメの前提
ほとんどの場合、不意打ち食らって囲まれる、リカバリー失敗して死ぬ、でしょう
不意打ち食らっても対処間違えなければ生き延びれるわけで、初心者でもインプ2~3体なら体力が十分なら助かる場面が多いと言う事
そう言う場合は引きながら一体一体処理するのを覚えるにしても、その体制整えるのに被弾はあるだろうから、体力が多ければ多い程助かる確率は上がる
複数の失地騎士とかなら体力いくらあってもきついけどね
獣人なんかは体力の高さでなんとかなる
インプの一撃で死ぬならそれこそ体力低すぎなわけでw
まあ上手さと言うのは反射神経もだけど、敵の配置を覚えるとか、普段から逃げ場意識しとくとか、失敗や不意打ち時のリカバリー能力等の総合的なものだと思うぞ
覚えゲー要素もpveでは上手さのうちだとワシは思う
あと、高周回前提ならちと話違うと思う
高周回は雑魚敵でも攻撃力高くて体力いくら振ってても捧闘で一発しか耐えれないなら体力は抑えて他伸ばすというのは理屈としてはわからんでもない (対人想定してない気もするが)
だがこれはあくまで初心者対象の話だからな 1周目2周目の話だ
高周回行ってる時点で初心者ではないよ
不意打ちくらいました、体力高くても低くても死にます
↑
この前提おかしいw
不意打ち食らったらそのままハメの前提
ほとんどの場合、不意打ち食らって囲まれる、リカバリー失敗して死ぬ、でしょう
不意打ち食らっても対処間違えなければ生き延びれるわけで、初心者でもインプ2~3体なら体力が十分なら助かる場面が多いと言う事
そう言う場合は引きながら一体一体処理するのを覚えるにしても、その体制整えるのに被弾はあるだろうから、体力が多ければ多い程助かる確率は上がる
複数の失地騎士とかなら体力いくらあってもきついけどね
獣人なんかは体力の高さでなんとかなる
インプの一撃で死ぬならそれこそ体力低すぎなわけでw
まあ上手さと言うのは反射神経もだけど、敵の配置を覚えるとか、普段から逃げ場意識しとくとか、失敗や不意打ち時のリカバリー能力等の総合的なものだと思うぞ
覚えゲー要素もpveでは上手さのうちだとワシは思う
あと、高周回前提ならちと話違うと思う
高周回は雑魚敵でも攻撃力高くて体力いくら振ってても捧闘で一発しか耐えれないなら体力は抑えて他伸ばすというのは理屈としてはわからんでもない (対人想定してない気もするが)
だがこれはあくまで初心者対象の話だからな 1周目2周目の話だ
高周回行ってる時点で初心者ではないよ
975: エルデンリングまとめ速報 2022/08/04(木) 16:21:21.17 ID:AXvnDjIN0
>>935
初見殺しにひっかかるかとゲームクリアできるかって全くこれっぽっちも関係ないからね?
大体そんなに初見殺しを恐れるならばこのゲームの最適解は火力特化で先手をとって戦技連打でのけぞらせて瞬殺ということもわかってるはず
初見殺しにひっかかるかとゲームクリアできるかって全くこれっぽっちも関係ないからね?
大体そんなに初見殺しを恐れるならばこのゲームの最適解は火力特化で先手をとって戦技連打でのけぞらせて瞬殺ということもわかってるはず
980: エルデンリングまとめ速報 2022/08/04(木) 19:28:05.00 ID:Icj7GDOI0
>>975
そのやり方自体は熟練者のソロのやり方としては否定する気ないんだけど、まず初心者はエネミーの配置自体知らんのよね
だから高火力、低生命で押し切るのは無理
配置知らんから先手取れない、不意打ちも食らいやすいのよ
全マップのエネミー配置覚えたらもはや初心者ではないしね
不意打ちから対処間違えて死亡、ルーン取り戻しに行く時も事故死、溜め込んだルーン無くして挫折、
「エルデンクソゲー!」を叫ぶ亡者と化すのが目に見えるようだw
あとボスを低生命高火力で押し切るのも初心者には敷居が高い
薄刃とかシャボンとか知らんだろうし、何が高火力で何が特効かも知らんだろうし(多分wikiの存在すら知らん)
それと、マルチだね、マルチするとほぼ侵入あるわけだけど、不意打ち&エネミー巻き込んで乱戦なったら奉闘あっても初心者は体力40じゃ生き残れんでしょ
対人は最初の不意打ち生き延びさえすれば初心者でも戦技ブッパで戦力になるからまあやっぱり最低体力50は欲しいなぁ...55+ 奉闘ならまあ心強いね
そのやり方自体は熟練者のソロのやり方としては否定する気ないんだけど、まず初心者はエネミーの配置自体知らんのよね
だから高火力、低生命で押し切るのは無理
配置知らんから先手取れない、不意打ちも食らいやすいのよ
全マップのエネミー配置覚えたらもはや初心者ではないしね
不意打ちから対処間違えて死亡、ルーン取り戻しに行く時も事故死、溜め込んだルーン無くして挫折、
「エルデンクソゲー!」を叫ぶ亡者と化すのが目に見えるようだw
あとボスを低生命高火力で押し切るのも初心者には敷居が高い
薄刃とかシャボンとか知らんだろうし、何が高火力で何が特効かも知らんだろうし(多分wikiの存在すら知らん)
それと、マルチだね、マルチするとほぼ侵入あるわけだけど、不意打ち&エネミー巻き込んで乱戦なったら奉闘あっても初心者は体力40じゃ生き残れんでしょ
対人は最初の不意打ち生き延びさえすれば初心者でも戦技ブッパで戦力になるからまあやっぱり最低体力50は欲しいなぁ...55+ 奉闘ならまあ心強いね
982: エルデンリングまとめ速報 2022/08/04(木) 19:34:35.22 ID:Icj7GDOI0
>>980の補足だけど、闇霊やりたいなら話は変わる
闇霊は火力特化もあり、というか火力特化推奨だわ
最初の不意打ちで白の頭数減らせるかがポイント
不意打ちでもなんでもホスト瞬殺出来れば勝ちだからね
生命40に抑えて火力にまわすのは、普段ソロしてマルチは闇霊専門、という熟練者には向いてるビルドかもしれない
闇霊は火力特化もあり、というか火力特化推奨だわ
最初の不意打ちで白の頭数減らせるかがポイント
不意打ちでもなんでもホスト瞬殺出来れば勝ちだからね
生命40に抑えて火力にまわすのは、普段ソロしてマルチは闇霊専門、という熟練者には向いてるビルドかもしれない

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