
648: エルデンリングまとめ速報 2022/07/03(日) 17:36:50.65 ID:fnNQH1LF0
侵入形式の対人無くせばマッチングの無駄な制約無くしてレベル縛りとかしなくてするようになるよね
対人はやりたい人同士がエントリーしてマッチングする場所を作ればいいんだよ
対人はやりたい人同士がエントリーしてマッチングする場所を作ればいいんだよ
649: エルデンリングまとめ速報 2022/07/03(日) 17:39:17.16 ID:rzsmpY0O0
>>648
それはない
それはない
652: エルデンリングまとめ速報 2022/07/03(日) 17:49:04.06 ID:fnNQH1LF0
>>649
協力マルチと対戦を一色単にしてるから武器のバランス調整とかマッチングとか色々と完成度低いことになってるのわかんないの?
別に別にすることになんのデメリットがあるんだよ?あ対戦する気のない人に嫌がらせが出来なくなるか
協力マルチと対戦を一色単にしてるから武器のバランス調整とかマッチングとか色々と完成度低いことになってるのわかんないの?
別に別にすることになんのデメリットがあるんだよ?あ対戦する気のない人に嫌がらせが出来なくなるか
656: エルデンリングまとめ速報 2022/07/03(日) 17:57:02.25 ID:rzsmpY0O0
>>652
侵入憎し死ねって本心をゲームとしての完成度とか適当な理由付けてるだけだし
否定されたからってレッテル付けして正当化しようとしてる奴なんか理解される訳ないじゃん?
侵入憎し死ねって本心をゲームとしての完成度とか適当な理由付けてるだけだし
否定されたからってレッテル付けして正当化しようとしてる奴なんか理解される訳ないじゃん?
657: エルデンリングまとめ速報 2022/07/03(日) 18:01:41.04 ID:fnNQH1LF0
>>656
俺個人はダクソ系でマルチやらないから
俺個人はダクソ系でマルチやらないから
979: エルデンリングまとめ速報 2022/07/04(月) 12:41:36.36 ID:3AyLY87ur
>>652
完成度というならダクソ3でそのへんは完成してたろ。
そのまま流用すりゃいいのにワザワザぶっ壊して無茶苦茶にするからこうなる。
完成度というならダクソ3でそのへんは完成してたろ。
そのまま流用すりゃいいのにワザワザぶっ壊して無茶苦茶にするからこうなる。

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