no title
433: エルデンリングまとめ速報 2022/06/26(日) 12:10:10.03 ID:hV6p/7zH0
遺灰とか戦技でボスがヌルゲーになり過ぎてホストがすぐ消化されてしまったんだと思う
ボスのモーションとか覚えてなさそうな協力者が脳死で出血凍結か黒炎系アズールビームやってるのよく見る

439: エルデンリングまとめ速報 2022/06/26(日) 12:23:05.40 ID:IU4/+AHD0
>>433
マルチや遺灰使うと敵やボスの挙動おかしくなるから戦技魔法ブッパでいいんだよ
ソロだと避けられるけどマルチや遺灰が絡むと挙動おかしくなるからなエルデン

434: エルデンリングまとめ速報 2022/06/26(日) 12:15:14.87 ID:LiuRf98na
遺灰は無しで、タイマンか協力者のみでそれに合わせたボスの強さやモーションにしてた方が面白かったよね
戦技は良いと思う、使ってて楽しいし

435: エルデンリングまとめ速報 2022/06/26(日) 12:17:13.19 ID:Q4NBveXb0
遺灰はマルチ気合い入れて作ってないからその救済用なんでしょ
使わなければ今まで通りな感じで楽しめるし別にいいじゃない

437: エルデンリングまとめ速報 2022/06/26(日) 12:20:37.18 ID:skzTNeLG0
無策で突っ込むと勝てないけどレベルを上げ武器を鍛え睡眠など有効な属性で攻めると楽ですよってのはRPGとしては決して間違いではない
ただ今作に不満を覚えた顧客が求めていたのは無策で突っ込み気持ちよく勝てるアクションだったってだけ

438: エルデンリングまとめ速報 2022/06/26(日) 12:21:28.35 ID:SDo+TVsta
難易度をプレイヤーに委ねると
あれ使うやつは下手くそだ!とか
マウント取ってくるバカが出てくるんだよな
好きに遊べばいいんだよ

440: エルデンリングまとめ速報 2022/06/26(日) 12:24:24.68 ID:XieP/uaj0
他人がタゲ取ってるときの回避しづらさはモンハンで散々いわれてるだろ

443: エルデンリングまとめ速報 2022/06/26(日) 12:26:09.90 ID:ekrDbKCPd
好意的に見るなら今回はアクションよりRPGを重視したバトルって感じよな。捻くれて見るならアクションの不備をRPGでカバーしたとも言える


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1656116322/