no title

83: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:02:06.55 ID:ufJ+Mvju0
ボスの数は多いんだけどコピペ雑魚ボスが多すぎてな…
つーかブラボのノウハウあるんだし
ランダム生成ダンジョン何個か入れてくれればよかったのに

86: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:05:12.00 ID:TNHMEqzU0
>>83
聖杯システムあれば未だに遊べたよね
血晶枠は戦灰で戦技の威力倍率とかFP消費量云々にすれば良かった

89: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:08:06.82 ID:ufJ+Mvju0
>>86
効果FP属性消費スタミナがランダムに決定される戦灰が拾えるとかだったら面白かったよな
冷気属性の黄金の地とかさ

92: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:09:23.88 ID:TNHMEqzU0
>>89
そうそう
それなら厳選もしがいがあるんだ
オープンフィールドな時点で周回なんてかったるいんだから周回の影響を受けない聖杯があってもよかった

91: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:08:45.07 ID:woY8OG/d0
見た目、モーション、性能、戦技がランダムで出土する発掘武器を実装しようぜ
見た目だけ手に入れた中から自由に切り替えられたら神

94: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:15:25.06 ID:jWLHZqJar
>>91
それはダクソ3のModであったわ、PC版なら出るんじゃない?

95: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:18:32.84 ID:yygVF2gE0
ランダム生成ダンジョンはいいが火力に直結するハクスラ要素はマジでいらんて

97: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:20:29.45 ID:woY8OG/d0
でも報酬ないとやる気でないでしょ

98: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:20:50.43 ID:+LSpRyuM0
数パーセント強くなる程度なら別にあってもいいよ

99: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:23:05.45 ID:wUK+5hJ7M
報酬はアルテリアの葉とか星光の欠片でいいよ

100: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:23:07.62 ID:ufJ+Mvju0
ダクソ3のクソチェインの時から言ってるけど
デモンズの1切り復活させて絶対にツーパンになる環境作ったら
後は全部アッパー調整してインフレバトルにすればいいと思うわマジで

どうせ今の時点でツーパン合戦だし

101: エルデンリングまとめ速報 2022/06/21(火) 17:25:15.40 ID:5YapBZrBd
色違い防具とかでいいだろ
それも衣装調整で着色変えさせてくれるのがベストだけど


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1655741833/