
597: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:02:22.05 ID:8ucDrr14M
ユーザーにとって有利なのに出血猟犬ナーフしろって意味不明すぎだろ
RPGで強い武器や技があるのなんて当たり前だし
RPGで強い武器や技があるのなんて当たり前だし
603: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:06:10.55 ID:fMCePaKKd
>>597
対人勢が出血猟犬ナーフしろってめちゃ騒いでるんだよな
対人勢が出血猟犬ナーフしろってめちゃ騒いでるんだよな
604: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:06:11.32 ID:/NCYpBxXd
>>597
出血は理解できるが、猟犬はダメだと思うよ
ずっと無敵で攻撃当たらなくなりますって
ゲーム性崩壊みたいなものだからなぁ
出血は理解できるが、猟犬はダメだと思うよ
ずっと無敵で攻撃当たらなくなりますって
ゲーム性崩壊みたいなものだからなぁ
609: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:09:16.88 ID:HMNDot5IM
>>604
全然駄目じゃないよ
そもそも格ゲーごっこ前提に作られてないし
猟犬ナーフしてユーザーが得することは1つもない
全然駄目じゃないよ
そもそも格ゲーごっこ前提に作られてないし
猟犬ナーフしてユーザーが得することは1つもない
610: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:11:56.48 ID:KCOP4YIsH
>>609
あるぞ
ゲーム体験が損なわれなくなる
例えば全ての敵が即死する戦技があったとして、プレイヤーにとってそれは得か?
あるぞ
ゲーム体験が損なわれなくなる
例えば全ての敵が即死する戦技があったとして、プレイヤーにとってそれは得か?
611: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:14:08.68 ID:+vYc3AsQM
>>610
回避と攻撃を同列に扱ってる時点でナンセンス
猟犬は敵を倒せるわけではない
回避しづらい敵の攻撃を押し付けられ続けるほうがユーザー体験が悪い
回避と攻撃を同列に扱ってる時点でナンセンス
猟犬は敵を倒せるわけではない
回避しづらい敵の攻撃を押し付けられ続けるほうがユーザー体験が悪い
614: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:17:47.19 ID:KCOP4YIsH
>>611
ほぼ永続無敵も同じくらいユーザー体験の劣悪化に寄与するって言いたいんだけど分かる?
ほぼ永続無敵も同じくらいユーザー体験の劣悪化に寄与するって言いたいんだけど分かる?
644: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:45:55.28 ID:pb322k3PM
>>614
意味不明
永続ではないし回避に戦技枠を割いてる分、その間は攻撃戦技が使えないことでバランスは取れてる
敵の攻撃を押し付けられるよりはユーザー体験が遥かに良い
意味不明
永続ではないし回避に戦技枠を割いてる分、その間は攻撃戦技が使えないことでバランスは取れてる
敵の攻撃を押し付けられるよりはユーザー体験が遥かに良い
615: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:18:05.37 ID:B7FgkbS+0
>>610
犬ステって全てのプレイヤーが即死する戦技なのか…
犬ステって全てのプレイヤーが即死する戦技なのか…
646: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:48:11.69 ID:/NCYpBxXd
>>609
いや、対戦だけじゃなくてNPC攻略においても
当たらなくなるってのはゲーム性を阻害してるよ
ちょっと極端な例かもだけど、
シューティングゲームで自機が初めからラストステージまで無敵って感じだよ
それゲームとしてどうなの?って思うよ
いや、対戦だけじゃなくてNPC攻略においても
当たらなくなるってのはゲーム性を阻害してるよ
ちょっと極端な例かもだけど、
シューティングゲームで自機が初めからラストステージまで無敵って感じだよ
それゲームとしてどうなの?って思うよ
651: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:51:15.28 ID:cNOnEbaGM
>>646
猟犬だけ使ってても敵を倒すことは出来ないけど
さっきから下手な例えは止めてほしい
猟犬だけ使ってても敵を倒すことは出来ないけど
さっきから下手な例えは止めてほしい
658: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:57:56.74 ID:KCOP4YIsH
>>651
それに対して
「猟犬使って勝てないとかどれだけ下手なんだよw」って言うのと同じくらいズレたこと言ってるぞ
それに対して
「猟犬使って勝てないとかどれだけ下手なんだよw」って言うのと同じくらいズレたこと言ってるぞ
665: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 16:00:28.40 ID:mttj1rFyM
>>658
意味不明
反論になってない
意味不明
反論になってない
669: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 16:03:39.01 ID:KCOP4YIsH
>>665
そう!反論になってないんだよ!
意味不明だなんて嘘ついて
よく理解できてるじゃないか
そう!反論になってないんだよ!
意味不明だなんて嘘ついて
よく理解できてるじゃないか
654: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:54:41.16 ID:2un3p40d0
>>609
これな。脳筋は猟犬ないと難易度上がりまくるからね
僕も今のままでええと思うよ
これな。脳筋は猟犬ないと難易度上がりまくるからね
僕も今のままでええと思うよ
612: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:14:16.47 ID:GF85S58j0
>>604
救済みたいなもんだ
使うと強すぎなら他の戦技がある
救済みたいなもんだ
使うと強すぎなら他の戦技がある
599: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 15:02:44.58 ID:GF85S58j0
猟犬はあのままでいいよ
出血も強すぎと思ったら使わなければいいしそのままで
出血も強すぎと思ったら使わなければいいしそのままで
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1655617742/

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コメント一覧 (6)
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それならどっちもウィンウィンや
eldnrg
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救済処置っていうだったらそもそもフロムが難易度選べるように設定すればええんや
eldnrg
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