
116: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 19:15:18.75 ID:sKEjZkUhd
なあ後半クソとか使いまわしとかよく聞くけどどのへんからそうなるん?
今のところまだその生きに達していないのだが
今のところまだその生きに達していないのだが
126: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 19:16:28.07 ID:gl7Nj1wKp
>>116
後半どころか前半のダンジョンにも片鱗はある
後半どころか前半のダンジョンにも片鱗はある
149: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 19:19:39.16 ID:zvsa+E6S0
>>116
サブダンジョンは後半とかやなくて最初から全部使いまわし
黄金樹のボスも序盤から使い回し
ストーリー上のボスで先に使い回し側倒してしまうことがあるのは王都抜けた当たりから多くなるな
サブダンジョンは後半とかやなくて最初から全部使いまわし
黄金樹のボスも序盤から使い回し
ストーリー上のボスで先に使い回し側倒してしまうことがあるのは王都抜けた当たりから多くなるな
176: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 19:23:11.05 ID:sKEjZkUhd
>>149
地下墓か?
あのくらいの使いまわしならそんなに気にならないなあワイは
ストーリー進捗が今王都やからこのあとは不安やな
地下墓か?
あのくらいの使いまわしならそんなに気にならないなあワイは
ストーリー進捗が今王都やからこのあとは不安やな
194: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 19:25:32.79 ID:OWjDTbt90
>>176
王都以降はそれに加えてボスの使いまわしが目につくようになるかな
またこいつかよって感想になってくると思う
王都以降はそれに加えてボスの使いまわしが目につくようになるかな
またこいつかよって感想になってくると思う
203: エルデンリングまとめ速報 2022/06/20(月) 19:26:55.12 ID:zvsa+E6S0
>>176
地下墓だけやなくて洞窟タイプのサブダンジョンと坑道タイプのサブダンジョンもあるやろ
その全てが部屋の構造もボスも使い回しとる
そんなのが80個とかあるからゲームクリアする頃にははっきりと制作者の手抜きを意識することになる
地下墓だけやなくて洞窟タイプのサブダンジョンと坑道タイプのサブダンジョンもあるやろ
その全てが部屋の構造もボスも使い回しとる
そんなのが80個とかあるからゲームクリアする頃にははっきりと制作者の手抜きを意識することになる

コメント
コメント一覧 (5)
横道なのにそれぞれが全部違うギミックとかだと流石に辛いし多少は良いと思うわ
地下墓の部屋の構造とかも、そういう様式と解釈する事も出来る
あれは死者が黄金樹に還る為の施設だから
ボスが雑魚として出てくるってのも、はぐれのモンスターが低レベル帯の場所に出るようなもんだ
よくあるやつって程度
クソってのは人それぞれ何がクソか分からんから、それだけだと意味のない情報
eldnrg
が
しました
eldnrg
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eldnrg
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どこかで見た構造やギミック。雑魚も代わり映えしない。周回するから余計に新鮮味もなくなる
チャリオットとか魔法陣に影いれるギミックのダンジョンなんかは1つでいいわ
eldnrg
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完全新規IPなら気にはならなかったが、あまりにもダクソめいているんで比較しちゃうしされちゃう
eldnrg
が
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