
690: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 07:49:54.49 ID:VuO9httW0
SEKIROやった事ないけど根幹から一度作り直して新作としたんでしょ?
エルデンはなんで名称変えたのに化石システム流用したんだろ
名前変えても何時までもダクソのまんだよな
エルデンはなんで名称変えたのに化石システム流用したんだろ
名前変えても何時までもダクソのまんだよな
692: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 07:58:30.86 ID:Vq33EpOM0
ソウルシリーズだからプレイするのと
じゃないからプレイしないのとを
はかりにかけて後者をとった
じゃないからプレイしないのとを
はかりにかけて後者をとった
693: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 07:59:46.56 ID:Vq33EpOM0
間違えた前者をとった
694: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 08:02:23.23 ID:U0ajL2lu0
ダクソが3で終わってしまうよりはいいかな
ブラボとかsekiroの挑戦的なものも欲しいから難しい
ブラボとかsekiroの挑戦的なものも欲しいから難しい
698: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 08:16:29.88 ID:sShARRPvM
ダクソのノウハウを生かせていたら火の巨人とエル獣とかいう産廃は産まれてないと思うの
701: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 08:18:27.09 ID:nGV61ep80
巨人や竜みたいなデカい敵の足元に潜り込んで武器振るじゃん
敵のターンテーブル付き攻撃モーションで足がちょっとずつ動くじゃん
それで攻撃外れるじゃん
アホじゃねえのって思うよね お前なんで攻撃と回避両立してんの?っていう
敵のターンテーブル付き攻撃モーションで足がちょっとずつ動くじゃん
それで攻撃外れるじゃん
アホじゃねえのって思うよね お前なんで攻撃と回避両立してんの?っていう
706: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 08:38:16.91 ID:s/LxOiBXa
フロムに限らずでかい敵との戦い方の最適解て今だに見つかってないからな
707: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 08:39:35.07 ID:A7B76usTd
デカい敵はとりあえずカメラを引けばいいんじゃないかなあ
細かいところ見えなくてそれはそれでクソかもだけど
細かいところ見えなくてそれはそれでクソかもだけど
708: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 08:40:26.86 ID:ChwvvbyeM
ソウルシリーズでワンダと巨像みたいなことやりたいかって言われるとそうでもない
721: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 09:52:24.46 ID:tWjdekdta
レベルシステムはソウル、マップはエルデン、アクションや移動はセキロのゲームがやりたい
そして戦技をオーバーウェポンに
そして戦技をオーバーウェポンに
723: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 09:53:19.01 ID:tWjdekdta
基本エルデンで、アクションや移動はセキロにしてくれれば完璧だった
743: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 11:57:21.59 ID:C4AOcsBlr
>>723
アクションをセギローにしたら自由度も幅もなさすぎてまた秒で飽きるじゃん
アクションをセギローにしたら自由度も幅もなさすぎてまた秒で飽きるじゃん
746: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 12:09:07.87 ID:2w6Gcqewa
>>743
鉤縄移動とか壁走りしたいって意味だった
戦闘の弾きは楽しかったけどオープンワールドでやることじゃないよね
鉤縄移動とか壁走りしたいって意味だった
戦闘の弾きは楽しかったけどオープンワールドでやることじゃないよね
724: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 09:59:35.38 ID:O+l2hhG40
オープンワールドで弾きとか疲れるわ

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