
184: エルデンリングまとめ速報 2022/05/31(火) 03:43:47.82 ID:x2D9QSljd
オープンワールド要素要らなかった気がする初回とか特にだけど綺麗な風景だなとかそういうのより移動が面倒くさいって気持ちの方が強い
NPCとかも散らばり過ぎててイベント関連がダルい
NPCとかも散らばり過ぎててイベント関連がダルい
185: エルデンリングまとめ速報 2022/05/31(火) 03:50:37.63 ID:JAF2s6zf0
オープンワールドは諸刃の剣
186: エルデンリングまとめ速報 2022/05/31(火) 03:57:43.74 ID:8oEyPgJ30
少なくともソウルでやる意味はあまりなかった
結局主菜はいつも通りのレガシーだし
結局主菜はいつも通りのレガシーだし
187: エルデンリングまとめ速報 2022/05/31(火) 04:07:54.38 ID:A+hCwqhP0
ミニダンジョン減らして赤獅子城とモーグウィン王朝もっと頑張れよ
188: エルデンリングまとめ速報 2022/05/31(火) 04:12:28.69 ID:JAF2s6zf0
赤獅子城はラダーン祭りがメインだからなあ
ストームヴィルやレアルカリア並みに紆余曲折させるのは違うかも
ストームヴィルやレアルカリア並みに紆余曲折させるのは違うかも
189: エルデンリングまとめ速報 2022/05/31(火) 04:13:12.21 ID:zeejUom3a
そして落下エリア腐敗沼だらけの赤獅子城やチャリオットウロウロする王朝が誕生するのであった
190: エルデンリングまとめ速報 2022/05/31(火) 04:16:38.95 ID:fkBmi48R0
オープンフィールドやるなら結局イベント部分とかはマップでマーク付いてるべきだわ
雰囲気が~とかマークまでお使いが~とか言う人ら用にマークOFFも付ければ完璧
あとサイン飛ばす範囲とか拾える頻度増やせっての
雰囲気が~とかマークまでお使いが~とか言う人ら用にマークOFFも付ければ完璧
あとサイン飛ばす範囲とか拾える頻度増やせっての
191: エルデンリングまとめ速報 2022/05/31(火) 04:17:24.32 ID:UCQHnBTo0
混種坩堝とラダーン倒したら特に理由もなく正門開けられればいいのに
194: エルデンリングまとめ速報 2022/05/31(火) 04:28:15.47 ID:/sMPoPCo0
適当なマップでボスと戦わされるより、マップ攻略する方が楽しいわ
早くDLCで輪の都みたいに何回でも周回できて、もっと難易度の高い鬼畜ステージとミディールみたいなボス来ないかな
早くDLCで輪の都みたいに何回でも周回できて、もっと難易度の高い鬼畜ステージとミディールみたいなボス来ないかな
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1653912475/

コメント
コメント一覧 (4)
メリハリつくし馬でかけてるだけで楽しいし飽きがきにくいからずっとプレイしてられる
ダンジョンだけだと窮屈だし緊張が途切れずしんどかった
周回してだだっ広過ぎて移動がめんどくさいと感じるのはリエーニエくらい
eldnrg
が
しました
オープンワールド実装されてるゲームでオープンワールドいらないとかっておかしくない?
嫌だったらドラクエでもファイナルファンタジーあたりでもプレイしてればいいんじゃないかな?
eldnrg
が
しました
地下洞窟ばかりでボス使い回しだけは飽きる
eldnrg
が
しました
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