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651: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:02:31.22 ID:ZtvsTt2Td
デモンズ(下手したらACも)から続く伝統だから仕方ないけど
たまには滅びかけの世界じゃなくウィッチャー3みたいに普通に村や町があって人が生活してる世界観のものもプレイしたい

657: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:04:14.61 ID:ZwfE/IFm0
>>651
この少ないNPCイベントですら進行不可バグ出てるのに、そんな規模のゲームをフロムが扱いきれるわけない

658: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:04:51.05 ID:RXdRcBq70
>>651
フロムが普通の城や街があるRPG作れるんやろか?
初代ACからほぼ全作品持ってるけどどれもこれも癖がありすぎて一般向けではないんよね。
むしろエルデンリングがまだ一般的で驚いたくらいやわ。

676: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:11:18.00 ID:ZtvsTt2Td
>>657
>>658
やっぱ予算や人員的にまず難しかなぁ
ノウハウもないだろうし

692: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:16:07.43 ID:RXdRcBq70
>>676
たぶんスクエニでもFF15でやらかしてたから日本では難しいかもしれん。
アサシンクリードオデッセイみたいな人が行き交う街のあるゲームはすごいと思う。

694: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:17:25.62 ID:8pHPmuCy0
>>692
社員数20000人以上いるからこその芸当だわ

671: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:08:01.47 ID:GGrf4ZGJd
>>658
3Dドットヒーローズ…

677: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:11:26.82 ID:dxO/b4/oa
>>651
ACは普通に一般市民暮らしてるよ
クローム、ムラクモミレニアムはACパーツ開発に留まらず家電、乗用車、船舶、食料品、ビルシステムなど幅広い事業に浸透してるからね

699: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:18:32.09 ID:ZtvsTt2Td
>>677
初代ACは地下(管理者)、2は宇宙(火星のフォボス落ちそうになる)、3はまた初代と同じく監視者、NXはEDで大量破壊兵器射出、4は企業支配のディストピア、5は崩壊後だったけ、うろおぼえだけど

721: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:27:59.79 ID:dxO/b4/oa
>>699
2は火星テラフォーミングして移住、それとは別に地球政府も存在する
3も管理者の元で現代的な生活が営まれてるね
荒廃した世界観なのはLRと4系ぐらいじゃないかな
どちらも宮崎のテイストが混ざってるんだろうね

753: エルデンリングまとめ速報 2022/05/30(月) 20:37:01.62 ID:ZE+RD3Y+0
>>721
詳細ありがとう
RL(NXシリーズ)までは神さん鍋島さん、それ以降は宮崎さんのテイストが徐々に出てきたって感じが


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1653876894/