
115: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:40:15 ID:ntTv
>>84
雰囲気とかやなくてこっちの入力に反応する行動多すぎって意味や
中距離で後ろローリングすると当たりもしないダッシュ突き確実に出してくる
更にローリング連打すると相手も壊れたオモチャみたいに延々何もない所にダッシュ突き繰り返し始める
ボスのディレイとかもやけど、ああ難易度上げるためにやってんのやな…って動き多すぎて萎えるわ
簡悔言われてるのも納得や
雰囲気とかやなくてこっちの入力に反応する行動多すぎって意味や
中距離で後ろローリングすると当たりもしないダッシュ突き確実に出してくる
更にローリング連打すると相手も壊れたオモチャみたいに延々何もない所にダッシュ突き繰り返し始める
ボスのディレイとかもやけど、ああ難易度上げるためにやってんのやな…って動き多すぎて萎えるわ
簡悔言われてるのも納得や
119: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:41:18 ID:LTsv
>>115
あー、というかさぁ
今作流石に行動に対して対応しすぎだよな
こっちがエスト飲んだら露骨に突っ込んでくるし
見てから突っ込んでくるなら百歩譲っていいとして、
ボタン押した瞬間にこっち向かってくるからな
ディレイに関してもザリガニとか知能低そうな奴らまでディレイしてくるのは流石にどうかと思うわ
あー、というかさぁ
今作流石に行動に対して対応しすぎだよな
こっちがエスト飲んだら露骨に突っ込んでくるし
見てから突っ込んでくるなら百歩譲っていいとして、
ボタン押した瞬間にこっち向かってくるからな
ディレイに関してもザリガニとか知能低そうな奴らまでディレイしてくるのは流石にどうかと思うわ
124: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:42:27 ID:wj0B
>>119
ワイ「ファ!?命3つ目!?おくすり飲まなきゃ...」
危
弦一郎「...!!」シュババババ
死
ワイ「ファ!?命3つ目!?おくすり飲まなきゃ...」
危
弦一郎「...!!」シュババババ
死
125: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:42:51 ID:OTnt
>>124
ゲンちゃんはハメれるから…
ゲンちゃんはハメれるから…
126: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:42:58 ID:B7LH
>>124
そこは見切りだよなあ
忍びはそう考えるぞ
そこは見切りだよなあ
忍びはそう考えるぞ
139: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:45:01 ID:wj0B
>>126
当時は若く、まだ見切りを習得していませんでした...
当時は若く、まだ見切りを習得していませんでした...
129: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:43:27 ID:ntTv
>>119
敵と戦ってるというよりゲームシステムとか開発と根比べしてる気分になるんよな
最初のマルギット戦とかアホらしくなって居合ゴリ押しで殺したわ
敵と戦ってるというよりゲームシステムとか開発と根比べしてる気分になるんよな
最初のマルギット戦とかアホらしくなって居合ゴリ押しで殺したわ
141: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:45:05 ID:LTsv
>>129
ワイはもうソロで戦っても面白くないゲームだって理解したから霊体とか白霊とかバンバン呼び出してボコってるわ
ダクソ3のゲール爺みたいな白熱したバトルはもう今後の新作ではできそうにない
ワイはもうソロで戦っても面白くないゲームだって理解したから霊体とか白霊とかバンバン呼び出してボコってるわ
ダクソ3のゲール爺みたいな白熱したバトルはもう今後の新作ではできそうにない
148: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:46:33 ID:1GTb
>>141
なりきりプレイしたらソロでも面白いで
なりきりプレイしたらソロでも面白いで
152: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:47:04 ID:ntTv
>>141
クラゲ読んで背中に居合叩き込むだけで倒せるけどめっちゃつまらんっていう
ただ霊体抜きで相手に付き合うのもめっちゃつまらんっていうね
クラゲ読んで背中に居合叩き込むだけで倒せるけどめっちゃつまらんっていう
ただ霊体抜きで相手に付き合うのもめっちゃつまらんっていうね
160: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:48:10 ID:LTsv
>>152
そうなんだよそうそう
タイマン張っても白熱しないんだよな
普通にめんどくせえなみたいな
そうなんだよそうそう
タイマン張っても白熱しないんだよな
普通にめんどくせえなみたいな
180: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:51:57 ID:ntTv
>>160
武器振り上げました!殴るよ!?殴るよ!?いいの!?殴るよ!?ホラ殴る!殴るよ!?
あぁ~ローリングしちゃったかあ~wハイ残念wボコォ
武器振り上げました!殴るよ!?殴るよ!?いいの!?殴るよ!?ホラ殴る!殴るよ!?
あぁ~ローリングしちゃったかあ~wハイ残念wボコォ
184: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:52:48 ID:1GTb
>>180
これよく聞くけどそんなディレイ分かりづらいのあったか?
これよく聞くけどそんなディレイ分かりづらいのあったか?
187: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:53:19 ID:LTsv
>>184
わかりづらいって言うかしつこい
ディレイって言うかディ…レ……イ!って感じ
わかりづらいって言うかしつこい
ディレイって言うかディ…レ……イ!って感じ
192: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:54:17 ID:wj0B
>>187
今回...ピタリ賞は...!.....
.......
.....
ありませんでしたーwwww
みたいな感じか
今回...ピタリ賞は...!.....
.......
.....
ありませんでしたーwwww
みたいな感じか
204: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:56:00 ID:LTsv
>>192
あとは
みのもんた「ファイナルアンサー?」
回答者「ファイナルアンサー!」
みのもんた「………」
みのもんた「……」
みのもんた「…」
みのもんた「!」
回答者「!!」
みのもんた「………」
みのもんた「残念!!」
みたいな感じやな!
あとは
みのもんた「ファイナルアンサー?」
回答者「ファイナルアンサー!」
みのもんた「………」
みのもんた「……」
みのもんた「…」
みのもんた「!」
回答者「!!」
みのもんた「………」
みのもんた「残念!!」
みたいな感じやな!
206: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:56:27 ID:wj0B
>>204
アナウンサーの尻触るのだけはディレイしなかった男すき
アナウンサーの尻触るのだけはディレイしなかった男すき
197: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:55:02 ID:1GTb
>>187
ディ(ボコ)レ(ボコボコ)イ!(ボコボコボコ)で気持ちいいやん
ディ(ボコ)レ(ボコボコ)イ!(ボコボコボコ)で気持ちいいやん
199: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:55:10 ID:ntTv
>>184
ディレイ自体はあからさまにかけてくるから分かりやすすぎるくらい
ただディレイ中の相手に対してこっちが取れる行動が「ダッシュで離れて様子を伺う」だけやからな
ディレイ自体はあからさまにかけてくるから分かりやすすぎるくらい
ただディレイ中の相手に対してこっちが取れる行動が「ダッシュで離れて様子を伺う」だけやからな
208: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:57:13 ID:1GTb
>>199
あー、ワイ純魔やから離れたら輝剣出してローリングで躱したら早つぶて早剣やったわ
あー、ワイ純魔やから離れたら輝剣出してローリングで躱したら早つぶて早剣やったわ
214: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:58:21 ID:ntTv
>>208
剣振ったら負けとすら言われてたからな
剣振ったら負けとすら言われてたからな
216: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 15:58:52 ID:1GTb
>>214
無理して重い武器使うからちゃう?
無理して重い武器使うからちゃう?
230: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 16:02:10 ID:ntTv
>>216
何十発も攻撃しないと倒せない相手に対してこっちは数発殴られたら死ぬバランスの中で相手のレンジ内で武器振ること自体が不利なんやで
今作の敵は自由自在なディレイに加えて連撃中でもターゲット変えて振り向いてくるから特にマルチだとガラ空きの背中殴ってたらいきなり180度向き変えてラッシュ叩き込まれて死ぬとか当たり前にある
何十発も攻撃しないと倒せない相手に対してこっちは数発殴られたら死ぬバランスの中で相手のレンジ内で武器振ること自体が不利なんやで
今作の敵は自由自在なディレイに加えて連撃中でもターゲット変えて振り向いてくるから特にマルチだとガラ空きの背中殴ってたらいきなり180度向き変えてラッシュ叩き込まれて死ぬとか当たり前にある
235: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 16:04:04 ID:HKeu
>>230
ラダゴンマジで許さねぇ…
後に控えがなかったら指紋盾チクはやってなかったかも
ラダゴンマジで許さねぇ…
後に控えがなかったら指紋盾チクはやってなかったかも
251: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 16:07:47 ID:1GTb
>>230
じゃあ敵の隙をもっと作って耐久上げればよかったか?
作業ゲーじゃね?
ダクソ系列は敵の行動覚えて攻撃交わしつつ殴るゲームじゃないんか
じゃあ敵の隙をもっと作って耐久上げればよかったか?
作業ゲーじゃね?
ダクソ系列は敵の行動覚えて攻撃交わしつつ殴るゲームじゃないんか
267: エルデンリングまとめ速報 22/05/26(木) 16:10:46 ID:ntTv
>>251
敵の動き覚えて躱しながら殴るゲームだったのにディレイと入力反応とタゲ変更と隙消し行動で全部潰したのがエルデンリングやし…
敵の動き覚えて躱しながら殴るゲームだったのにディレイと入力反応とタゲ変更と隙消し行動で全部潰したのがエルデンリングやし…

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eldnrg
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eldnrg
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ボス戦は3と比べて劣化しすぎ
eldnrg
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