no title

497: エルデンリングまとめ速報 2022/05/24(火) 12:31:30.02 ID:Hj6A/0IUd
NPCイベントマジで不親切すぎる
でかいオープンワールドにポツンと立ってるnpcなど気付かんわ
製作陣は不親切さと難易度をはき違えてる

499: エルデンリングまとめ速報 2022/05/24(火) 12:38:00.52 ID:0me5Xmina
>>497
これは本当にクソ要素よね
他のオープンワールド系でもせめてエリア範囲とか指定した上で探せとかなのに

そりゃこっちの方が現実的かもしれんけど、次の行き先を示す物がないのにわかるかっての

509: エルデンリングまとめ速報 2022/05/24(火) 12:56:22.74 ID:zBg+3k9i0
>>497
今まで狭いダンジョン系のゲームしか作ってこなかったからしょうがない部分もある
エルデン2はいろいろ改善されて大人気ゲーになるかもよ

536: エルデンリングまとめ速報 2022/05/24(火) 15:50:26.56 ID:+jrvN/5a0
>>497
2みたいに探索魔法作れば良かったんだよな
特定の魔法で動くギミック作ってんだし闇霊やホストでも使えるんだし

祝福擬きがもうちょい手頃で使いやすければな

538: エルデンリングまとめ速報 2022/05/24(火) 16:02:14.48 ID:FTXF5Df70
>>536
あれなんか使い道あったっけ?
赤で初見ホストへのいたずら目的くらいしか思いつかない

500: エルデンリングまとめ速報 2022/05/24(火) 12:46:15.91 ID:dKvwTDqR0
次の行き先に旗立ったりしたらもうフォールアウトとかスカイリムになっちゃう
オープンワールドとしては近づいただけでランドマーク登録したり主人公が近づかない限りイベント発生しないとかあるけど敵の行動パターンとか武器のユニークさはフロムゲーのほうが豊富でいい
ダンジョンとかフィールド周りをベセスダで武器とか戦闘周りをフロム
そんなゲームがでないかな

502: エルデンリングまとめ速報 2022/05/24(火) 12:46:31.78 ID:KO44jTYxM
NPCのマーカー表示がないと不便なことくらいフロムも分かってただろうから敢えての仕様なんでしょ
マップを隅々まで探索する楽しさを味わって欲しいというフロムの親切心だね
俺は探索挫折したけど

503: エルデンリングまとめ速報 2022/05/24(火) 12:48:17.74 ID:41IVo1OKd
>>502
そのマップの探索がリムグレイヴ以外面白くないです…


参照元:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1653106841/