
1: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 11:12:17.28 ID:xQcEmc7E0
そろそろ3ヶ月になるし漸く冷静な評価できるんじゃない?
発売順で当たり前だがBotw遊んだ後にエルデンリング遊んだ所感ね
発売順で当たり前だがBotw遊んだ後にエルデンリング遊んだ所感ね
ダクソはダクソ
ゼルダはゼルダ
ゼルダはゼルダ
3: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 11:15:18.94 ID:xQcEmc7E0
少なくとも俺は微妙に感じた
Botwと比較しても、ダクソと見ても
Botwと比較しても、ダクソと見ても
4: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 11:15:47.07 ID:teodyV9n0
別ゲーすぎて比べられるようなもんじゃない
エルデンの評価はダクソシリーズと比べたほうがいい
エルデンの評価はダクソシリーズと比べたほうがいい
5: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 11:16:39.21 ID:l4TI5ciP0
エルデンリングは面白いけど何してても疲れる
ブレワイは何しててもだいたい癒される
ブレワイは何しててもだいたい癒される
7: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 11:17:32.56 ID:l4TI5ciP0
うむ比較対象になるもんじゃないよな
8: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 11:19:53.00 ID:p0CMMCjLa
ダークソウルがベースだから、結局敵と戦って倒すしかないってところに着地するのがもったいなかったかな
敵以外にプレイヤーが干渉できるのはレバーくらいなのがね
もう少し色んなものにインタラクト出来たら良かったんだけど
敵以外にプレイヤーが干渉できるのはレバーくらいなのがね
もう少し色んなものにインタラクト出来たら良かったんだけど
9: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 11:24:32.10 ID:xQcEmc7E0
>>8
割とこういうのが聞きたいね
これもBotwから感じたからこその感想なんだから
従来型OWからの視点ではなくBotwの視点的な
割とこういうのが聞きたいね
これもBotwから感じたからこその感想なんだから
従来型OWからの視点ではなくBotwの視点的な
10: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 11:26:41.97 ID:+fpZEOIf0
序盤はすごく面白い
大ルーン3人目ぐらいから怠くなってきた
何かありそうなとこいっても何もないかキノコなのは悲しい
大ルーン3人目ぐらいから怠くなってきた
何かありそうなとこいっても何もないかキノコなのは悲しい
16: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 11:38:44.92 ID:khY/Xkgzd
全く違うゲームだった
どっちも面白いがエルデンはやってると物凄く疲れる
後半はダンジョン入るのが鬱だった
どっちも面白いがエルデンはやってると物凄く疲れる
後半はダンジョン入るのが鬱だった
19: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 11:51:20.58 ID:xQcEmc7E0
個人的に思ったのが
・導線がなくて開発者が想定したルートを通らなきゃいけない感あるのとWikiやサイン頼り
・探索の旨みが薄い
ここら辺はBotwの探索を踏まえて感じたところ
・導線がなくて開発者が想定したルートを通らなきゃいけない感あるのとWikiやサイン頼り
・探索の旨みが薄い
ここら辺はBotwの探索を踏まえて感じたところ
31: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 12:25:17.33 ID:URcK2dimd
ブレワイを遊ぶと、ほかの遊んだ人と失敗談だとか、武勇伝だとか、思いもよらない出来事だとか
色々語り合って見たくなるけど、エルデンリングもそういうところがあるの?
こればエルデンリングを遊んだことがないと断言するから、素朴な疑問として。
色々語り合って見たくなるけど、エルデンリングもそういうところがあるの?
こればエルデンリングを遊んだことがないと断言するから、素朴な疑問として。
37: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 12:39:11.11 ID:p0CMMCjLa
>>31
ブレワイは一定の物理法則に基づいて敵キャラとオブジェクトも干渉し合うから、
火のついた武器を振り回したボコブリンが爆弾を点火させて自滅したけど、飛んできた宝箱がぶつかってリンクも死亡
とかいう奇跡が起きたりするけど、エルデンは基本的にプレイヤーと敵キャラの対峙のみで、他のものは背景だからそういう事はほとんど起きない
意図した演出で、飛んできたドラゴンが敵集団を焼き払うとか、敵集団同士が争ってる場所がある程度かな
ブレワイは一定の物理法則に基づいて敵キャラとオブジェクトも干渉し合うから、
火のついた武器を振り回したボコブリンが爆弾を点火させて自滅したけど、飛んできた宝箱がぶつかってリンクも死亡
とかいう奇跡が起きたりするけど、エルデンは基本的にプレイヤーと敵キャラの対峙のみで、他のものは背景だからそういう事はほとんど起きない
意図した演出で、飛んできたドラゴンが敵集団を焼き払うとか、敵集団同士が争ってる場所がある程度かな
39: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 12:43:55.37 ID:PkUbzYrcd
>>37
やはり一人で黙々とゲームをやる、
他の人ともゲーム体験としてはさほど差がない、攻略ルートが、前後したり、
サブイベントをやったりやらなかったりという差があるだけという感じ?
やはり一人で黙々とゲームをやる、
他の人ともゲーム体験としてはさほど差がない、攻略ルートが、前後したり、
サブイベントをやったりやらなかったりという差があるだけという感じ?
41: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 12:53:19.45 ID:p0CMMCjLa
>>39
オープンワールドにはなってるから、攻略順は任意で人それぞれになると思うよ
ブレワイでいうとどの神獣から攻略するかという感じ
ただその道のりでのアクションは、立ちはだかる敵をどう排除するかという正解探し、もしくは自キャラの強化に終始する感じかな
謎解き要素はほぼ無くてレバー見つけて扉を開ける程度なので、そんな解き方があったのか、みたいなのは無いと言っていい
あとはダークソウルでもあった協力プレイやPvP要素があるのは長所、詰まった時の別解法と言えるかな
オープンワールドにはなってるから、攻略順は任意で人それぞれになると思うよ
ブレワイでいうとどの神獣から攻略するかという感じ
ただその道のりでのアクションは、立ちはだかる敵をどう排除するかという正解探し、もしくは自キャラの強化に終始する感じかな
謎解き要素はほぼ無くてレバー見つけて扉を開ける程度なので、そんな解き方があったのか、みたいなのは無いと言っていい
あとはダークソウルでもあった協力プレイやPvP要素があるのは長所、詰まった時の別解法と言えるかな
32: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 12:26:47.38 ID:ztBtdNVq0
ギミックはブレワイの方が上だね
初見の4神獣のゾウさんとか凄かった
でも3回目ぐらいで飽きた
世界観とバトルは圧倒的にエルデンリング
エルデンリングは真ん中が海なのもあって思ってたよりリニアだから自由度はブレワイが上
個人的にはどっちも凄いと思ったけどね
初見の4神獣のゾウさんとか凄かった
でも3回目ぐらいで飽きた
世界観とバトルは圧倒的にエルデンリング
エルデンリングは真ん中が海なのもあって思ってたよりリニアだから自由度はブレワイが上
個人的にはどっちも凄いと思ったけどね
36: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 12:33:41.37 ID:yDdKrGXtp
エルデンリングは「こうしたらどうなる?」ってのがゼルダより薄かった。正解を探してうろちょろすることはあっても試行錯誤していろんな方法を探そうと思うことは少なかった。
失敗してもなんらかの異なる結果が帰ってくるゼルダと違ってエルデンリングはハズレ択引いたらほぼ100%死んでやり直しになるから、新しい挑戦をする気持ちがあんまり起きなかったな。
失敗してもなんらかの異なる結果が帰ってくるゼルダと違ってエルデンリングはハズレ択引いたらほぼ100%死んでやり直しになるから、新しい挑戦をする気持ちがあんまり起きなかったな。
42: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 12:53:57.59 ID:P0G0jFIz0
雪原入るまではダンジョン自力踏破してたけど時間の無駄と感じて攻略見たら凄く気楽になった
ぶっちゃけ最初から攻略見れば良かったなと思ったわ
ぶっちゃけ最初から攻略見れば良かったなと思ったわ
45: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 12:56:04.16 ID:chaughHL0
✕ Botwユーザー
○ Botwプレイヤー
○ Botwプレイヤー
47: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 13:01:09.00 ID:ul5wv10l0
エルデンはフィールド1/3くらいにして物量減らしてその分戦闘をしっかり調整して色んな武器を振れる様に気軽にステ振りし直せれば神ゲーだった
55: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 13:20:47.45 ID:xQcEmc7E0
ボロクソに言うがエルデンリングの隠し通路は理不尽なだけ
一応ヒントはあったりするが…ヒントとも言えないレベル(採掘音が聞こえる程度等)
ひたすら壁に攻撃し続けるデバッグが楽しいなら別だけど
一応ヒントはあったりするが…ヒントとも言えないレベル(採掘音が聞こえる程度等)
ひたすら壁に攻撃し続けるデバッグが楽しいなら別だけど
57: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 13:24:20.07 ID:W9PMYsf50
エルデンもダンジョン以外に魔術師の塔とか謎かけあったりけど
とある被り物装備してジェスチャーとか、装備を脱いで裸になるとか自力で解けなくてwiki見たわ
攻略部分に関しては詰まる箇所はないように作られてる感じだけど、息抜きに立ち寄るようなサブ的場所は大概ノーヒントで
シリーズ経験者の感に任せすぎというか、ダクソ2の時も思ったけど謎解きでゼルダみたいな面白さを期待してもダメだな
謎かけにも誘導とか導線とかきっかけやヒントがないとゲームにならなくて、面倒だからスルー(アイテム取れなくても事足りるから)になりがち
とある被り物装備してジェスチャーとか、装備を脱いで裸になるとか自力で解けなくてwiki見たわ
攻略部分に関しては詰まる箇所はないように作られてる感じだけど、息抜きに立ち寄るようなサブ的場所は大概ノーヒントで
シリーズ経験者の感に任せすぎというか、ダクソ2の時も思ったけど謎解きでゼルダみたいな面白さを期待してもダメだな
謎かけにも誘導とか導線とかきっかけやヒントがないとゲームにならなくて、面倒だからスルー(アイテム取れなくても事足りるから)になりがち
66: エルデンリングまとめ速報 2022/05/19(木) 13:50:43.71 ID:hIBBTzec0
両方とも神ゲーすぎた
日本の誇りですわ
日本の誇りですわ
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652926337/

コメント
コメント一覧 (47)
色々と出来悪いからオフソロで文句言うのは違うわ
eldnrg
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ゼルダは雰囲気とかギミックとか面白かった。
しかし、武器が壊れるし修理出来ないので、敵倒したらいい武器でないかな、何かいいアイテム配置されてないかなーというワクワク感が無く、祠から祠へ移動させられてる感が強かった。
その移動も、パラセールは良かったが馬はもっと気軽に呼んで乗れるとか面倒くささを減らして欲しかった。
エルデンリングは移動は快適で探索は楽しめた。
けど、肝心の戦闘は戦技の格差は大きいし、敵の動きとプレイヤーキャラの動きの差が噛み合ってなくソウルシリーズより劣化してると思う。ブラボとか隻狼くらいこちらも動けたらよかったのになと思う。
eldnrg
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結局クリアしてない
eldnrg
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eldnrg
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eldnrg
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オープンワールドゲー色々やってる側からしたらブレワイとかオープンワールドやった事無い奴らが持ち上げてるだけで恥ずかしいわ
eldnrg
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eldnrg
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あとギミックはそりゃブレワイの方が上に決まってるが、ダンジョンの造形自体はこっちのが多様性があるしファンタジックな荘厳さがある
eldnrg
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そもそも比較が出来ない。
eldnrg
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比較対象にはならんでしよ
eldnrg
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eldnrg
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eldnrg
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eldnrg
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任天堂以外のゲームってだいたい歩き出してスティック徐々に倒してももういきなり走ってたりするから凄く操作しづらい。細やかな段階がないから思い通りにキャラが動かくてイライラする。
ウィッチャー3もそれでイヤになって投げた口なんだけどエルデンリングはどうなん?
eldnrg
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eldnrg
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武器は好きなのを使い続けるタイプだからエルデンの方が好みかな
オデッセイはガチバトル向きじゃないからまた別だけど
結局は比べてどうこう言うもんじゃないが
霊馬とパラセールとアサクリ崖登りが全部あると移動楽になりそうだなって
eldnrg
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どっちにも良さはあるよね😁
でも、マップの広大さ、やり込み要素はゼルダが圧倒的に多いですね。
エルデンリングもゼルダも探索してると歴史が見え隠れしてとても面白かった。
eldnrg
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eldnrg
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エルデンリングの方が売上あるのに
eldnrg
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好きなものを好きなように食べよう。
エルデン→デカ盛り
同じものを好きなだけ食べよう。
武器やスキルで味変しながら攻略する。
eldnrg
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未踏の地の果にこんなものが!って体験はどちらも薄かった、ブレワイは祠、エルデンは中ボスみたいなパターンしか無いし
エルデンの明確な欠点は常に苦しいことだと思うわ
ソウルシリーズやブラボが疑似ステージ型のアクションだったからこそ耐えられてたストレスが、オープンワールドでも常にかかってくるのが滅茶苦茶きつかった
世界観がシリーズと合わないのは百も承知の上だが、クソほど栄えた「まま」の大都会とか、安全な温泉街とか、RPGの定番かつ気を抜けるロケーションも次作では欲しいかな
eldnrg
が
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長距離移動に対する認識が双方微妙だよね
ピン刺した目的地にオートで移動するとかあっても良かった
エルデンは転送罠使わずにケイリッドまで行くのは面倒すぎるしリエーニエの移動は冗長
ブレワイに至ってはバグ技移動でもしないとやってられない
eldnrg
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ゼルダは壁登りが出来るがテンポが悪いし、服
を着替えたり、料理作るのも怠い、敵も数種類で後は色違いだけ、あとゼルダブス
エルデンは後半の雑さが酷いから駆け抜け前提だったのは残念、ラスボスが逃げまくるので怠い、ディレイ攻撃ばかりなのも怠い
eldnrg
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eldnrg
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eldnrg
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PS5やPCでゲームしてるならあんなのゲームキューブレベルの質だろ
ちなみにやってないし動画ちょっとみた程度。
なんやったら厄災の黙示録のがおもしろそうと思った
eldnrg
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好きなのやってれば良いじゃん。
ブレワイはゲームは良いけど、あの画像が嫌いだ。
好きな方を楽しめよ。
eldnrg
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エルデンは装備と戦術の幅が広い。特に魔法と戦技のバリエーションは攻略に詰まったら新しく試す価値がある。敵のモーションも配置もいやらしい悪意に満ちていて、攻略法を考えるのが謎解き並の楽しさを与えてくれる。
どっちも好きだけど、個人的な好みで言うとブレワイの方が好き。探索の自由度とマップのシームレス感、住人の生活感など、世界の全体的な作り込みがいいから。エルデンリングも主人公の喜怒哀楽とNPCのストーリーの深掘りをしてくれればもっと好きになっていたと思うよ。
フロムゲーにわかの一意見だからマジな批評ととって欲しくはないけど。
eldnrg
が
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よゐこの濱口かやってたの見たけど何が面白いのか全く分からなかったし元に濱口買ってやってなさそうやしな
eldnrg
が
しました
まぁブレワイはその年の最多GotYだったしエルデンも今年の最多になるだろうからどっちも神ゲー
eldnrg
が
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