no title
 
628: エルデンリングまとめ速報 2022/05/11(水) 15:39:36.25 ID:jVTwfv3Md
バランス悪い悪い言われるけど逆にバランスが良い状況ってなんだろうな。このゲーム色んな事出来るからバランス取るのって無理じゃね

631: エルデンリングまとめ速報 2022/05/11(水) 15:41:25.00 ID:vf+Bt40m0
>>628
じゃあバランスは滅茶苦茶でいいからバグは直してほしいわ

671: エルデンリングまとめ速報 2022/05/11(水) 15:56:47.84 ID:jVTwfv3Md
>>631
バグはそうだな。個人的にマリケス第二形態のBGMが無くなるバグは萎えるので直してほしい

640: エルデンリングまとめ速報 2022/05/11(水) 15:43:05.13 ID:2jkmEyrSa
>>628
オープンワールドでバランスいいのって、戦闘で出来ること制限してるやつだからなぁ
こんだけ武器やら戦技やら魔術祈祷遺灰ちゃんぽんしたらしょうがないよ
この中で自分にあった物や、強戦法探るのも楽しみ方だと割りきった方が面白い

655: エルデンリングまとめ速報 2022/05/11(水) 15:48:40.39 ID:9eGH+ije0
>>640
オープンワールドの金字塔なエルダースクロールシリーズも、大体バランスガバガバだしね
レベル上げるとモブの方がガンガン強くなるし、こっちの魔法固定値でしょぼいのに敵の魔法はガンガン火力上がってワンパン級になったりするし

オブリなんか高レベルでゴブリンの巣入ったら、中にはラダゴンが10匹位詰まってましたレベルの恐ろしさだからなあ・・・

701: エルデンリングまとめ速報 2022/05/11(水) 16:06:53.93 ID:jVTwfv3Md
>>640
おまけ対人要素まで加味しなくちゃいけないからな。無理すぎる

656: エルデンリングまとめ速報 2022/05/11(水) 15:48:48.83 ID:2jkmEyrSa
別にオープンでもいいけど、マルチのシステムは見直す必要があるな
オープンと相性が悪すぎる

660: エルデンリングまとめ速報 2022/05/11(水) 15:51:11.09 ID:mX2PBHlxH
>>656
サイン貯まりじゃなくて全エリアに飛ばせるように出来たら良かった
なんかシステムから切り替えで今いるエリアに飛ばすか全エリアに飛ばすか切り替えれたら良いな
あとはもう二週目からはレベルマッチ廃止にするとか


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1652211797/