no title
218: エルデンリングまとめ速報 2022/05/12(木) 13:59:11.38 ID:ZgFzHenld
ぶっちゃけクラフト要素って必要だった?

865: エルデンリングまとめ速報 2022/05/12(木) 18:04:50.03 ID:PHZCZJRsa
>>218
高揚の香りはアホほど強いぞ
ショートカット入れとけば遺灰で分身が勝手につかってくれるし

867: エルデンリングまとめ速報 2022/05/12(木) 18:05:28.02 ID:XTXOixJRa
>>865
それはアイテムの性能であってクラフト要素は関係ないじゃん

878: エルデンリングまとめ速報 2022/05/12(木) 18:10:25.57 ID:PHZCZJRsa
>>867
どういうこと?
クラフトで強アイテム作れるって話やん

892: エルデンリングまとめ速報 2022/05/12(木) 18:12:49.39 ID:KabC9n6/a
>>878
クラフトの必要性とアイテムの効果に関連性がないだろ?考えろよ
クラフト以外の方法で実装されても問題ないだろ?
頭使ってレスしたほうがいい

925: エルデンリングまとめ速報 2022/05/12(木) 18:25:33.87 ID:JtoHXVKfa
>>892
素材集めたらアイテムを作れるようになってる必要がないってこと?
クラフト全否定してるだけ?
マジで何言ってるかわかんねえんだけど
そらクラフト以外の方法で実装されても問題ないだろ

230: エルデンリングまとめ速報 2022/05/12(木) 14:02:53.77 ID:t///SS68a
クラフトはいいけど使用素材は全部無限採取にしろとは思う
クリアまでに取れるケルビの角の数が決まってるようなもんだぞ

流石にDLCでテコ入れしてくるだろうけど

233: エルデンリングまとめ速報 2022/05/12(木) 14:04:17.56 ID:WoAIP99Ra
>>230
強モブでマラソンしなきゃならない素材は辛い


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1652325637/