
325: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:13:18.63 ID:jhvaVBaL0
回復狩りに文句言うやつ疑問なんだけど普通相手に隙が出来たわけでもないのに回復で隙見せたら狙われるよねっていう
326: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:17:52.39 ID:pppslF3d0
回復狩りにピックしてくる攻撃が踏み込みよすぎたり切っ先延びてんじゃないのかってぐらい届くのが露骨で嫌なんだろ
だからやるなら全部の攻撃で1キャラ分踏み込むし切っ先も伸ばすね!ってやれ
だからやるなら全部の攻撃で1キャラ分踏み込むし切っ先も伸ばすね!ってやれ
329: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:20:59.20 ID:tnIVx5ywd
>>326
意味わからん
回復狩りするときだけ判定延びてるとかいうオカルトか??
回復狩りにピックする攻撃じゃなくレンジ開けてるからその攻撃がくるんだろ????違うか???
意味わからん
回復狩りするときだけ判定延びてるとかいうオカルトか??
回復狩りにピックする攻撃じゃなくレンジ開けてるからその攻撃がくるんだろ????違うか???
333: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:37:27.44 ID:pppslF3d0
>>329
攻撃のトリガーを引かれたときに距離に応じた攻撃をするのは当然として
それが他行動と比べて距離を稼ぐ長さが頭抜けていると不自然で嫌なんだろってことを言ったんだが
ゆっくり歩いて近づいてきてるのにボタン押した瞬間踏み込んでくる後出しも合わさってな
つまり今お前に対して「"歩きしかしてない距離でも回復押したらいきなり動いて"やたら判定の長い攻撃当ててくるだろ」って条件後出しした俺みたいな
攻撃のトリガーを引かれたときに距離に応じた攻撃をするのは当然として
それが他行動と比べて距離を稼ぐ長さが頭抜けていると不自然で嫌なんだろってことを言ったんだが
ゆっくり歩いて近づいてきてるのにボタン押した瞬間踏み込んでくる後出しも合わさってな
つまり今お前に対して「"歩きしかしてない距離でも回復押したらいきなり動いて"やたら判定の長い攻撃当ててくるだろ」って条件後出しした俺みたいな
339: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:43:56.36 ID:Iwm7j0n6d
>>333
入力読みとかいうオカルト信じちゃってる人ですか??
どの敵もパリィ、エストともに見てから(こっちが動作してから)反応してるはずだけど……
反応精度の高さ云々の話は面倒だからしないでね
入力読みとかいうオカルト信じちゃってる人ですか??
どの敵もパリィ、エストともに見てから(こっちが動作してから)反応してるはずだけど……
反応精度の高さ云々の話は面倒だからしないでね
344: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:47:19.78 ID:pppslF3d0
>>339
精度上げすぎてたらあんまり変わんなくないそれ
まぁ行動不可モーション中に裏で瓶連打して反応されたら入力読みだけど
行動開始フラグを読まれてたら結果精度だけまして厄介になるという
精度上げすぎてたらあんまり変わんなくないそれ
まぁ行動不可モーション中に裏で瓶連打して反応されたら入力読みだけど
行動開始フラグを読まれてたら結果精度だけまして厄介になるという
349: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:52:22.23 ID:7qbqZp1Sd
>>344
だからそういうの含めてプレイスキルでしょうが……
攻撃誘発させて安全確保してから回復しないのが悪い、で終わりだよ
パリィの精度はやりすぎだとは思ったけど
あれだって解決法はいくらでもあるし
だからそういうの含めてプレイスキルでしょうが……
攻撃誘発させて安全確保してから回復しないのが悪い、で終わりだよ
パリィの精度はやりすぎだとは思ったけど
あれだって解決法はいくらでもあるし
351: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:54:17.97 ID:pppslF3d0
>>349
解決策の話はしとらんのだがな?
解決策の話はしとらんのだがな?
353: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:55:29.14 ID:jhvaVBaL0
>>351
解決策の話はしてねえ
問題点の話だけしてえんだ!
ちょっと良く分からないです
解決策の話はしてねえ
問題点の話だけしてえんだ!
ちょっと良く分からないです
357: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:59:55.76 ID:pppslF3d0
>>353
まあまあ
回復狩りの対処はやられて覚えろしかないのはこのゲームしてたらわかる
よく話題になるほどよく見かける愚痴なのは何故かって方向の話の意図だったんだ最初は
まあまあ
回復狩りの対処はやられて覚えろしかないのはこのゲームしてたらわかる
よく話題になるほどよく見かける愚痴なのは何故かって方向の話の意図だったんだ最初は
356: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:58:56.33 ID:vr554n0Vd
>>351
解決策の話なんてしてないが?
エスト狩りが糞なんやなくてお前のプレイスキルの問題やって話だが??
解決策の話なんてしてないが?
エスト狩りが糞なんやなくてお前のプレイスキルの問題やって話だが??
385: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 02:32:57.75 ID:61NOhKDa0
>>339
格ゲーとかだと入力確認AI普通にあるしこれも入力確認だと思うぞ
格ゲーとかだと入力確認AI普通にあるしこれも入力確認だと思うぞ
327: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:18:53.86 ID:iv1VoHim0
回復狩られるのが嫌なら通常で攻撃もらうなよw
335: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:40:22.58 ID:UKN054lj0
回復狩り行動はあれいろいろモーションとかでごまかしてるだろ
逆関節ホーラルーみたいな
逆関節ホーラルーみたいな
337: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 01:42:24.76 ID:1wz9u1rU0
過去作と比べて回復狩りが露骨なのは確かだけどな

コメント
コメント一覧 (60)
相手の技の出し終わりとかに回復する工夫くらいしないのか?
多分マレニアの突きの事言ってるんだろうけど、あの技は通常時からどのレンジでもロリ回避しなければ被弾する。
回復狩りの時だけ判定伸びるは言いがかりがすぎる。
eldnrg
が
しました
ただのクレーマーだよ
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
飛行機ビュンビュンやん
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
敵と自分の間合いをきちんと把握してればいいし。ディレイなんか特に間合いを広げるチャンスになることもある
eldnrg
が
しました
大体問題なかった気がするけど
今作は距離取って回復しようとした瞬間に
回復に反応して即座に距離詰める攻撃してくるから
よほど隙の時に回復しないと、厳しい場面が多い印象
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
敵だけアクロバティック
敵だけ無限スタミナ
敵だけ超スパアマ
あたりの不公平感がエルデンリングはさすがにやりすぎ感がある。
ズルいボスはいっぱいいたけど、ちゃんと強い良ボスは今作いなかった気がするな。
eldnrg
が
しました
グウィン戦でアイテム空振りエスト狩り誘発してパリィが出来る時点でそういうAI有るのは事実だろ
事実から目を背けて無理筋擁護かます盲目信者怖すぎ
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
一度戦闘状態になったら、どんなに離れてても視線途切れててもこっちがボタン押した瞬間に反応する。
それと回復潰し専用の距離長い攻撃が組み合わさるのがクソゲー感が強い原因
eldnrg
が
しました
距離開けたら突進攻撃してくる過去作と違って露骨に様子見してくる
で距離離して飲んだら超絶踏み込みからの回復狩り
そりゃ文句も出るよねっていう
eldnrg
が
しました
膨大な素材で最高の料理を作れと言われたが、実際には審査員の嫌いな食材が幾つも混ざってる
ボス部屋の樹霊とか忌み潰し複数配置とか英雄墓の狭い通路の重力弓とかオルディナのスナイパーみたいなもんで、悪い事だとは思わないけど愚痴が出るのは仕方ない事だよ
だからといってゲームがプレイヤーに合わせてやる義理は必ずしも無いのだし
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
敵が攻撃すかってる時こそ回復のチャンス
距離だったり、こっちの入力見てから動く敵が多いから、わざと近ずいたりして攻撃を誘発するとベストかもね
って当たり前のことしか言っとらんか
eldnrg
が
しました
剣の方が前に出たらやりようがない
eldnrg
が
しました
こっちがこれからするであろう行動を読んでるという意味なら申し訳ないが。
回復狩り自体も距離に応じてとかじゃなく回復に対して必ず長射程技使ってくる露骨さが嫌なんだよなぁ。プレイヤーだってエスト見たら突っ込むだろうとかよく言われるけど、人間なら起きるはずの見てから行動に移すまでのラグがないから気持ち悪いんだよね。
そりゃ途中からなれて対処はするけど不快ではあるし。
eldnrg
が
しました
ディレイは本来単体で打ったら隙になるからコンボ途中に挟み込むものなのにスパアマゴリ押しで初段からずっとディレイしてくるのが不愉快な訳で。
ディレイの隙に差し込んでも結局潰されるから、ディレイだから攻撃チャンスだ!なんてこと一段階目モーグくらいしか感じなかったわ。
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
瞬歩で狩ってくれるな
eldnrg
が
しました
ただし、直観的なプレイで楽しませるように作っていないフロムもゲームを作るのが下手。
eldnrg
が
しました
所詮ゲームなんだから。
eldnrg
が
しました
自分が気持ちよく戦えなかったら不満タラタラ。
eldnrg
が
しました
そんなのに戦闘の面白さについて語っても、会話が成り立つわけねぇんだよなぁ
eldnrg
が
しました
それはプレイスキルのせいかもしれないけど、まずはあるよねって話でしょ。
よほど上手い人でなければ、プレイスキル上がるまでの途上にそう思ったことある人は割といると思うんだけど、喉元すぎればなんとやらで何故か煽っちゃうってところがね。
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
モーションわからないから回復したくてガン逃げしてるのを一生距離詰め続けられるとマジクソ
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
近距離で水鳥乱舞避けられないのが悪いって言われたらなんも反論出来ないけど
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
人間の反応速度より早くプレイヤーのモーションに対応したら糞AIなのは間違いない
なにかのアクションに対応するのはプレイヤーだから面白いのであって、NPCが何かのアクションにい対応することは面白さには直接繋がらない
……まあ、エストに対応したアクションの是非は自分にはなんとも言えないけど……別にそこまで嫌じゃないし
でも、プレイヤーの腕がどうこう隙見せたらどうこうっていうのはお門違いだよ。所詮はコンピュータなんでプレイヤーを楽しませることが何よりも正義
eldnrg
が
しました
令和になってファミコン並にプログラム感丸出しで中身のない敵と戦い続ける羽目になるとは思わなかったわ
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
回復するタイミングも戦略の内だろw
これもプレイスキルがあれば回復にかける時間と相手の攻撃の間合いを考えれば、回避なんて朝飯前。
そもそも、バグ以外に文句言うとこないだろ。
そもそも、プレイスキルないやつって過去作やってないか・過去作をソロでプレイせずに協力者と攻略したやつでしょ。もしくは、ステータスにかまけて俺最強してたやつかだが。
自身のプレイスキル棚上にして、文句言うやつ本当にエルデンリング辞めれば?
根本的になぜ、エルデンリングに手を出したんですかね。
疑問だわ。
eldnrg
が
しました
ただ敵の成功率が高すぎるのが問題で、これが機械と戦ってる感が出てしまう。
1.反応が遅れて狩れなかった
2.届かなくて狩れなかった
3.間に合わないからこっちも回復orエンチャ
などの人間味のある行動があればより楽しい戦闘になっていたなと思う。
eldnrg
が
しました
超反応対空も積んどけって思うわ
eldnrg
が
しました
魔術や奇跡の発動も露骨にボタンで避けるのしょうもなさすぎる
浮遊展開時に超反応してステップ、飛んでくるのに対してはぼっ立ちがマヌケ極まりない
何がそんなに悔しいのか知らんがボタン超反応はおもんないからやめて欲しいわ
eldnrg
が
しました
仕様に文句言ってもしゃーないから、腕でカバーするしかないよ。
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
オカルトじゃない
敵によっては飛び道具とか回復はとりあえず何かしら反応がある
坩堝とか不用意に回復なんかしようものならボタン押した瞬間に踏み込み突き出してくるだろ
だからそういう奴らを相手にするときは攻撃を誘って避けながら飲むのが定石
或いは走って突きも届かないほど遠くに行けた場合だけ飲む
初心者はまずそれを覚えたほうがいい
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
オブジェクトのステータス参照するにしてもそれはユーザの入力から状態は作られているんだから
結局それっぽく見せるのが腕でありエンタメなんだよ
入力読みで発動フレームより短い攻撃を発生させればいくらでも不自然で強いCPUなんて作れんだよ・・・
回避できるのは全部自分の腕のおかげと勘違いできるのは幸せだよな
それは開発がいい具合になるように調整してくれてんだよ
文句が出ているのはその調整具合なんだけどな
eldnrg
が
しました
コメントする