
271: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 21:24:47.78 ID:GGxqZ2NN0
道中マルチがあんまり楽しくないのって回復不足な気がするんだがどうだろう
ダンジョンでもある程度敵倒したら瓶補充してくれてもいいよな
今更だが今作敵の攻撃力やけに高くないか?終盤とか1周目でもダクソの3,4周目くらいある気がする
ダンジョンでもある程度敵倒したら瓶補充してくれてもいいよな
今更だが今作敵の攻撃力やけに高くないか?終盤とか1周目でもダクソの3,4周目くらいある気がする
274: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 21:26:16.16 ID:RC/At3+n0
>>271
今作は赤白の瓶半減マジでいらんと思う
どうせ死ぬときは一瞬で死ぬバランスだし
今作は赤白の瓶半減マジでいらんと思う
どうせ死ぬときは一瞬で死ぬバランスだし
291: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 21:29:56.07 ID:8EkyUqaSa
>>274
赤は半分でよくね?
ホスト殺せばいいんだし
白は赤で瓶削られて最後までいくのがきつい
赤は半分でよくね?
ホスト殺せばいいんだし
白は赤で瓶削られて最後までいくのがきつい
296: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 21:31:34.06 ID:TbT5ajRS0
>>291
そのくらいのバランスでいいわな
とにかくもっと白に救済措置が欲しい
赤倒しても一本しか回復しないとか、ボス戦まで攻略させる気ないだろと
そのくらいのバランスでいいわな
とにかくもっと白に救済措置が欲しい
赤倒しても一本しか回復しないとか、ボス戦まで攻略させる気ないだろと
304: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 21:33:36.81 ID:Jtc3mY9a0
>>274
連戦きつくなってグダグダになるから
赤ぶっ殺せばホスト勢赤青瓶全開位でいいのよな
そんでもってそこに赤が再侵入でもいいわけだし侵入はリスクないからね
ゴールがボス討伐とホスト討伐では瓶維持出来る出来ないは負荷が違いすぎる
連戦きつくなってグダグダになるから
赤ぶっ殺せばホスト勢赤青瓶全開位でいいのよな
そんでもってそこに赤が再侵入でもいいわけだし侵入はリスクないからね
ゴールがボス討伐とホスト討伐では瓶維持出来る出来ないは負荷が違いすぎる
284: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 21:28:59.69 ID:ldnRd1xd0
>>271
火力7割位下げればやり易くなるだろうね、ついでに対人補正でお互い5割減位すれば白乳首ワンパンマンも減りそう
火力7割位下げればやり易くなるだろうね、ついでに対人補正でお互い5割減位すれば白乳首ワンパンマンも減りそう
320: エルデンリングまとめ速報 2022/05/01(日) 21:38:19.44 ID:Qn+tIT1CM
>>271
レガシーでもほしいね
なんでフィールドだけなのか
レガシーでもほしいね
なんでフィールドだけなのか
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1651400597/

コメント
コメント一覧 (2)
個人的には青半減無しがいいかな、もちろんただ快適性を上げるなら半減無しだが
範囲回復・バフ祈祷はラダゴンで爆速化とか素で範囲マシマシとかもっとマルチで使いやすくして良いんじゃねーかな
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
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