
108: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:38:02.31 ID:OeWzemoG0
神秘派生が万能すぎるのも良くない
神秘で物理火力を稼げるけど筋力特化の重厚、技量特化の鋭利には二歩劣るくらいでないと
神秘で物理火力を稼げるけど筋力特化の重厚、技量特化の鋭利には二歩劣るくらいでないと
112: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:39:24.58 ID:0SWv64SS0
ぶっちゃけ神秘って産廃か最強かの二択にしか調整出来ないよな
存在自体が罪
生まれるべきではなかった
存在自体が罪
生まれるべきではなかった
114: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:41:09.18 ID:jrvadtmCd
神秘なんて基本発見力だけで
武器はブルブラ枠一本だけあればいいんだ
派生など不要
武器はブルブラ枠一本だけあればいいんだ
派生など不要
116: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:41:27.52 ID:HU2zqX7sM
よしフロム、DLCのダンジョンに神秘殺しを実装しようぜ
そのダンジョン内では神秘のステータスが全員0になるんだ
そのダンジョン内では神秘のステータスが全員0になるんだ
121: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:42:47.62 ID:OeWzemoG0
>>116
出血や毒になったら動きが激しくなって手に負えなくなるようなモブが配置されそう
出血や毒になったら動きが激しくなって手に負えなくなるようなモブが配置されそう
119: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:41:45.06 ID:GFBNhwXld
神秘は状態異常の値を伸ばせるとかいう性質からしてそりゃ滅茶苦茶になるよな
変動するパラメーターを複数重ねるな
変動するパラメーターを複数重ねるな
123: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:44:03.42 ID:OeWzemoG0
>>119
神秘派生で変化するのは物理火力だけでいい
出血や毒の蓄積値は血派生と毒派生でのみ上がる仕様にすれば良い
神秘派生で変化するのは物理火力だけでいい
出血や毒の蓄積値は血派生と毒派生でのみ上がる仕様にすれば良い
122: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:43:33.13 ID:Rxgpu4Cu0
技量は雷使えるし筋力は炎使えるけど神秘はそういうのないし
その辺でバランス取れてるっちゃ取れてる
その辺でバランス取れてるっちゃ取れてる
132: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:48:32.00 ID:sP7N01bh0
>>122
祈祷も竜餐のせいで神秘上げの方が強いから雷使えるしモーグ槍もちいかわも炎だぞ
祈祷も竜餐のせいで神秘上げの方が強いから雷使えるしモーグ槍もちいかわも炎だぞ
124: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:44:53.16 ID:yRozfq4+M
神秘派生消せば解決
自前で神秘補正持ってるユニーク武器だけで戦えば対応力落ちるけど攻略のちいかわはそのまま使える
自前で神秘補正持ってるユニーク武器だけで戦えば対応力落ちるけど攻略のちいかわはそのまま使える
136: エルデンリングまとめ速報 2022/04/28(木) 02:50:19.46 ID:6N2BHYOW0
単純に状態異常無効な高HPの敵を出しまくれば神秘は辛そうな気はするが
ただこれ神秘が辛いんじゃなくてみんな辛いだけだわ
ただこれ神秘が辛いんじゃなくてみんな辛いだけだわ
参照元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1651075249/

コメント
コメント一覧 (1)
ガーゴイルは許されたのかな
eldnrg
が
しました
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