
495: エルデンリングまとめ速報 2022/04/20(水) 10:33:52.18 ID:j2mDW6DTF
よく強すぎる武器のナーフに対してソロでやるからナーフするなって意見あるけど
ロールプレイで遊んでるものとしてはソロだろうが強すぎる武器に対してはナーフしてほしいんだよな
霜ふみなんかいい例だけど
初見プレイで霜ふみ見つけた時冷気系の戦灰使ってるのがあほらしくなったからなぁ
ロールプレイで遊んでるものとしてはソロだろうが強すぎる武器に対してはナーフしてほしいんだよな
霜ふみなんかいい例だけど
初見プレイで霜ふみ見つけた時冷気系の戦灰使ってるのがあほらしくなったからなぁ
503: エルデンリングまとめ速報 2022/04/20(水) 10:39:37.71 ID:bt2FwnutM
>>495
オフは難易度選択とかあってもいいかなと思う
オフは難易度選択とかあってもいいかなと思う
537: エルデンリングまとめ速報 2022/04/20(水) 11:00:39.04 ID:A+SKKUGc0
>>495
なんでも使わなければいい、って言う選択肢がないんだろう
ロールプレイなら尚更そうだろう
って思う人もいるよ
難易度もそう、レベル上げれば上げただけ温くなる300くらいまで上げれば二周目のラダゴンだって楽々だわ
楽して倒すのは許せないって事なのかね
俺は霜踏なんか使わないで倒せるぜ
レベル1で倒せるぜ
ではなぜいけないの?
なんでも使わなければいい、って言う選択肢がないんだろう
ロールプレイなら尚更そうだろう
って思う人もいるよ
難易度もそう、レベル上げれば上げただけ温くなる300くらいまで上げれば二周目のラダゴンだって楽々だわ
楽して倒すのは許せないって事なのかね
俺は霜踏なんか使わないで倒せるぜ
レベル1で倒せるぜ
ではなぜいけないの?
544: エルデンリングまとめ速報 2022/04/20(水) 11:03:56.63 ID:trmR/bmm0
>>537
それが出来るようになっていること自体がダメで
有利になるものを自分で縛るのは分かってても不満が溜まるのでユーザーに選択をさせるなと
縛りユーザーはドM
それが出来るようになっていること自体がダメで
有利になるものを自分で縛るのは分かってても不満が溜まるのでユーザーに選択をさせるなと
縛りユーザーはドM
547: エルデンリングまとめ速報 2022/04/20(水) 11:09:46.20 ID:tm3QR3Gvd
>>544
まあ強すぎる要素があるのはオフラインゲーでも健全とは言い難いけどそこまで求めるのもなぁって感じはする
まあ強すぎる要素があるのはオフラインゲーでも健全とは言い難いけどそこまで求めるのもなぁって感じはする
564: エルデンリングまとめ速報 2022/04/20(水) 11:24:48.45 ID:j2mDW6DTF
>>544
自分の言いたいこと全部言ってくれたわ
thx
自分の言いたいこと全部言ってくれたわ
thx
565: エルデンリングまとめ速報 2022/04/20(水) 11:26:38.57 ID:nc6JWrzZM
>>544
ドMゲーやっておきながら自分を省みない発言はちょっと
ドMゲーやっておきながら自分を省みない発言はちょっと
566: エルデンリングまとめ速報 2022/04/20(水) 11:27:25.82 ID:bdieb8aed
>>544
自由があったら逆に困るとか奴隷か家畜かなって思うが
それが日本人の生態みたいなものって言われると否定しにくい面もある
自由があったら逆に困るとか奴隷か家畜かなって思うが
それが日本人の生態みたいなものって言われると否定しにくい面もある
572: エルデンリングまとめ速報 2022/04/20(水) 11:34:44.48 ID:A+SKKUGc0
>>544
なるほど。ありがとう
これは極論買わなきゃ良いって結論にしかならないやつだね
「救済を認めない」って事なんだと理解した
俺は商業的には間口を広げる必要があるのでこれが落とし所なんだろうなと思ってるけど
しかし、ユーザによる選択を認めぬ=このゲームデザインは認めぬ=自分に向いたゲームではない
という結論にはならないんだね
なるほど。ありがとう
これは極論買わなきゃ良いって結論にしかならないやつだね
「救済を認めない」って事なんだと理解した
俺は商業的には間口を広げる必要があるのでこれが落とし所なんだろうなと思ってるけど
しかし、ユーザによる選択を認めぬ=このゲームデザインは認めぬ=自分に向いたゲームではない
という結論にはならないんだね

コメント
コメント一覧 (2)
なんか心の病気じゃね?
eldnrg
が
しました
今は本体データ弄らなくてよくなったし
eldnrg
が
しました
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