
728: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 20:29:52.87 ID:iusL+6kl0
ビルド考えるのに初期ステ見るのが楽しくなってきた
729: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 20:30:29.39 ID:ocylUO3B0
>>728
一瞬それやってたけどどうせ素寒貧でいいじゃんになるよ
一瞬それやってたけどどうせ素寒貧でいいじゃんになるよ
734: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 20:35:21.84 ID:hyaX8ot7d
>>729
それはないわ
レベル帯ごとに吟味するとなると1ポイントも無駄にしたくないし
それはないわ
レベル帯ごとに吟味するとなると1ポイントも無駄にしたくないし
743: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 20:39:10.23 ID:ocylUO3B0
>>734
1レベルも無駄にしたくないから素寒貧にするんだぞ?
1レベルも無駄にしたくないから素寒貧にするんだぞ?
755: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 20:51:14.74 ID:m4wpEfAKM
>>743
素寒貧ってかなり無駄多いらしいぞ
素寒貧ってかなり無駄多いらしいぞ
764: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 20:55:38.64 ID:hyaX8ot7d
>>743
ああごめん、少し言葉足らずだったわ
本当に特化するならそうなるんだろうけど
自分は下手だから生命、精神、持久が初期値の10のままで乗り切るの無理ですわ
そうなると選択肢から素寒貧は外れる
ああごめん、少し言葉足らずだったわ
本当に特化するならそうなるんだろうけど
自分は下手だから生命、精神、持久が初期値の10のままで乗り切るの無理ですわ
そうなると選択肢から素寒貧は外れる
732: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 20:33:56.91 ID:hxVkzXWKa
素寒貧は最低値が10なのがなぁ…
あと字面が悪い
あと字面が悪い
752: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 20:48:01.09 ID:O68qvILO0
全く不要なステータスでも最低で10ある素寒貧はその分ステ無駄にしてね?
753: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 20:50:43.69 ID:D8WqZy1n0
多分初期レベル1だからお得だと勘違いしてるんだな
812: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 21:19:53.19 ID:/nuft4LT0
>>753
他よりレベル10の伸びしろあるかと思ってたけど違うの
他よりレベル10の伸びしろあるかと思ってたけど違うの
821: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 21:25:36.62 ID:bwKy9w1i0
>>812
ステの合計値はどの素性でも同じ
素寒貧は使わないステまで10だから無駄が出るって話
まあ誤差だから気にすんな
ステの合計値はどの素性でも同じ
素寒貧は使わないステまで10だから無駄が出るって話
まあ誤差だから気にすんな
831: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 21:29:04.07 ID:1dQfFy6I0
>>821
その誤差が致命的なんだよなあ、完璧なビルドってのは妥協を許せないもんなんだ
RPGをやる上でそこは譲れない一線
まあ素寒貧はよく言われるけど、マイナススタートにしろっていうね、なんならALL1からで素手スタートでもいいくらい
その誤差が致命的なんだよなあ、完璧なビルドってのは妥協を許せないもんなんだ
RPGをやる上でそこは譲れない一線
まあ素寒貧はよく言われるけど、マイナススタートにしろっていうね、なんならALL1からで素手スタートでもいいくらい
838: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 21:35:04.07 ID:bwKy9w1i0
>>831
完璧な素性じゃないけど頑張るってRPすりゃええやん
マルチ前提かよ
完璧な素性じゃないけど頑張るってRPすりゃええやん
マルチ前提かよ
828: エルデンリングまとめ速報 2022/04/09(土) 21:28:16.86 ID:7qDy3NC50
>>812
マルチプレイを考慮するとマッチングのためにどこかでレベルを止めなければならない
ステータスは初期値から下げられない
この辺をよーく考えてみてくれ
マルチプレイを考慮するとマッチングのためにどこかでレベルを止めなければならない
ステータスは初期値から下げられない
この辺をよーく考えてみてくれ

コメント
コメント一覧 (35)
神秘マン作る時や純魔純祈祷師やるなら他が良いけど武器振り回すなら結局放浪騎士に戻ってくる
eldnrg
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eldnrg
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eldnrg
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eldnrg
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eldnrg
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eldnrg
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楽しく合言葉マルチで協力プレイしかしないし、エルデンは侵入とか対人道場とかで楽しいゲームじゃない
eldnrg
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eldnrg
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プレイヤーのスキルがモロに出るから
そのちょっとした部分でしか勝てないのよ
察して上げて
eldnrg
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eldnrg
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eldnrg
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1も無駄にしたくない奴は本当は勝ち負けはどうでもいいんだ。自分で組み立てて発見して納得して行くのが好きなのさ。
1は誤差って奴は育成はまぁそこそこ強けりゃいいし、プレイングや戦術、育成以外の勝負要素を詰めていくのが好きなだけさ。
eldnrg
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eldnrg
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どうせ現レベルまでは強制的に振らないと駄目なわけだし
eldnrg
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これを選ぶのはレベル1縛りか最適化を考慮せず生まれ直しでどんなビルドでも試せるくらいだな
eldnrg
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RPGだし良いよね
eldnrg
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eldnrg
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多少のステ差なんてどうでもよくなるくらい、立ち回りゲーだからなデモソの頃からずーっと。
この辺が対人勢とソシャゲ勢の考え方の違いなんだろうか。
eldnrg
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ポケモンの厳選みたいなレベルでステが重要になるわけないじゃん
eldnrg
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効率厨のくせに数字も数えられない奴らはほっとこうか
eldnrg
が
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知信神辺りのステ振るにしても、なんだかんだ色んな武器装備するために多少は筋技欲しくなるしね
低レベルで止めるキャラ作るとか、絶対に低要求値の武器しか使わないというなら他の選択肢もあるけどさ
eldnrg
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逆に低レベルほど重要になるから素寒貧は選択肢には入らないね
eldnrg
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闘技場とかは尚更ダメージスケーリングあるから耐性やら防御が高いに越した事はないと思うょ。
eldnrg
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初期ステの性能差なんてほとんどないに等しいけど無駄ステでると何か気持ち悪いよな
eldnrg
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剣士は筋力とか体力が高いけど、その分他が低くて祈祷とか魔術とかに振ろうとしても、中盤から後半になる頃にはレベル帯のこともあってあんまり振りたくないってなる。
結局自分がやりたかったビルドは筋魔だった。
素性選びで過去の自分に助言するのなら、
すかんぴん(ビルドの自由度がぜんぜん違う)
↓
好きな素性(無駄を極限まで削って特化。その代わりに自由度がなくなる)
だと思う。でもエルデンリングの推奨レベルって、個人的には最低ラインが150だと思うんだよね。普通に楽しみたいなら200前後がプレイヤースキルに左右されないレベルだと思う。むしろそれ以上でもぜんぜん良いと思う。150に抑えろって言ってる人は信用してない。わたしは信じてたのに。高周回の150キャラでプレイするとさ、蓋を開けてみると対人厨ばっかで攻略では即溶するし、ホストをほったらかしにして闇霊と遊び、悔しそうに溶ける。べつに嫌じゃないけど、そう言う人たちが圧倒的に多い。
脱線したけど、末長くプレイしますよんって言う方々は素性選びはどれを選んでも誤差。どれを選んでも間違いじゃないよん。
eldnrg
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