
140: エルデンリングまとめ速報 2022/03/27(日) 01:27:52.54 ID:bDwdSOSN0
エルデンリングは最初はお城で冒険感があって、次に学院でファンタジー、戦祭りはモブと共闘、王都は誇り高き騎士や暗部があったりとロケーション最高なんだよな。
163: エルデンリングまとめ速報 2022/03/27(日) 01:30:14.56 ID:ZO0xvMrT0
>>140
こう並べるとオープンワールドで回る必要性皆無だな
やっぱ順序よく回れる一本道の方が良かった気がする
こう並べるとオープンワールドで回る必要性皆無だな
やっぱ順序よく回れる一本道の方が良かった気がする
193: エルデンリングまとめ速報 2022/03/27(日) 01:32:46.69 ID:CnyJUGJ30
>>163
オープンワールドにしたおかげでボスを後回しにできるようになったのはデカい
そのおかげでライト層も遊びやすくなったわけだし
オープンワールドにしたおかげでボスを後回しにできるようになったのはデカい
そのおかげでライト層も遊びやすくなったわけだし
209: エルデンリングまとめ速報 2022/03/27(日) 01:34:42.18 ID:90MPrgzA0
>>193
情報もある程度まとまって来た今ではボスで詰まってもレベリングして勝てるようになってから挑む人が増えてるっぽいし、発売当初に比べてだいぶボス撃破率も上がってきてるね
情報もある程度まとまって来た今ではボスで詰まってもレベリングして勝てるようになってから挑む人が増えてるっぽいし、発売当初に比べてだいぶボス撃破率も上がってきてるね
172: エルデンリングまとめ速報 2022/03/27(日) 01:30:49.48 ID:CnyJUGJ30
>>140
景観が豊富なのいいよね
スカイリムはどこいっても似たような風景ばっかで途中で飽きたし
景観が豊富なのいいよね
スカイリムはどこいっても似たような風景ばっかで途中で飽きたし
229: エルデンリングまとめ速報 2022/03/27(日) 01:36:17.50 ID:1adCRX6V0
>>172
だからこそ地下墓が要らねえのよ
現状移動の手間がかかる聖杯ダンジョンにしかなってない
それならそっくりそのまま自動生成ダンジョン導入したほうが良い
だからこそ地下墓が要らねえのよ
現状移動の手間がかかる聖杯ダンジョンにしかなってない
それならそっくりそのまま自動生成ダンジョン導入したほうが良い
263: エルデンリングまとめ速報 2022/03/27(日) 01:38:57.36 ID:CnyJUGJ30
>>229
地下墓はそれぞれちゃんとギミックとかコンセプトに個性あるから楽しめたぞ
地下墓はそれぞれちゃんとギミックとかコンセプトに個性あるから楽しめたぞ

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