
1: エルデンリングまとめ速報 2022/03/25(金) 23:02:37.95 ID:+6vGWZBP0
通常時もマルチプレイ可能
NPCフラグ管理
今のままだとせっかく面白い話が30人分くらい用意されてるのに
1人の話を完遂する奴すら5%もいないだろうな・・・
今のままだとせっかく面白い話が30人分くらい用意されてるのに
1人の話を完遂する奴すら5%もいないだろうな・・・
73: エルデンリングまとめ速報 2022/03/26(土) 12:14:32.25 ID:JfYh9Cot0
>>6
これは絶対欲しいよな
これは絶対欲しいよな
7: エルデンリングまとめ速報 2022/03/25(金) 23:06:21.90 ID:UdUu2ZX1M
崖位登れるようにしろ山があったら登りたいのに登れないって何なんだよ
8: エルデンリングまとめ速報 2022/03/25(金) 23:10:07.14 ID:u6D8gbujd
まともなバランス調整
9: エルデンリングまとめ速報 2022/03/25(金) 23:11:33.27 ID:bdiQX2Ez0
今のエルデンと殆ど変わらんだろうなぁ
12: エルデンリングまとめ速報 2022/03/25(金) 23:15:12.79 ID:aC4GuG+Ep
オフラインマルチ
20: エルデンリングまとめ速報 2022/03/25(金) 23:29:15.35 ID:HgE64c02d
30分以下でクリア出来ないようにしてくれ(´・ω・`)
32: エルデンリングまとめ速報 2022/03/25(金) 23:59:43.49 ID:WnWsUEbt0
sekiroのチャンバラシステムは絶対入れろ
35: エルデンリングまとめ速報 2022/03/26(土) 00:16:24.17 ID:dkzvpVqV0
レベル上限を120にしてくれ
38: エルデンリングまとめ速報 2022/03/26(土) 00:31:59.69 ID:AzRa/8j50
無理にオープンワールドに拘らずに、今まで通りソウルシリーズで出してくれ
41: エルデンリングまとめ速報 2022/03/26(土) 00:39:14.03 ID:Z1KPebMI0
見えない壁がない
51: エルデンリングまとめ速報 2022/03/26(土) 02:49:48.53 ID:vJL1s5GT0
2のまえに1の改善だろ
クエストジャーナル実装と
マルチプレイを武器の強化とレベルでマッチングするのやめろって
今回人それぞれ到達レベル変わるんだから
呼んだホストのレベルと武器に合わすでいいやん
クエストジャーナル実装と
マルチプレイを武器の強化とレベルでマッチングするのやめろって
今回人それぞれ到達レベル変わるんだから
呼んだホストのレベルと武器に合わすでいいやん
52: エルデンリングまとめ速報 2022/03/26(土) 03:38:34.95 ID:fnMo5gl10
ストーリーや探索の進行度で発展する様な拠点が欲しいな。
やっぱ安らぎや希望はモチベに繋がるよw
今ファルムアズラまで来たけどNPCはいなくなる一方だし敵は強くなるしで孤独感と絶望感で、何でこのゲーム頑張ってるんだっけって気になってくる
やっぱ安らぎや希望はモチベに繋がるよw
今ファルムアズラまで来たけどNPCはいなくなる一方だし敵は強くなるしで孤独感と絶望感で、何でこのゲーム頑張ってるんだっけって気になってくる
76: エルデンリングまとめ速報 2022/03/26(土) 13:04:33.17 ID:PQ6jNGc80
泳げるようになれば探索楽しくなる
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1648216957/

コメント
コメント一覧 (7)
eldnrg
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理由は難易度ガーとかじゃなくて単純に知らず知らずのうちに上げてマルチでマッチングしなくなるのを防ぎたいから
eldnrg
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eldnrg
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eldnrg
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ただ、オンライン強要するフラグ等はオフ専が可哀想だから無くして欲しいね
あとはレベル差のマッチングもありにしてほしいな
実装するだけだと初狩りだらけになるから、侵入の許可不許可の機能もあるといいかも
協力だと俺ツエーが増えるだろうから、与えるダメージをホストのレベルに応じて減少させたりするとバランスとれるかな?
eldnrg
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