
369: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:07:08.36 ID:yjrun9vN0
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1648038878/
A
遺灰あり→楽すぎ
遺灰無し→ちょうどいい
B
遺灰あり→ちょうどいい
遺灰無し→難しい
C
遺灰あり→難しい
遺灰無し→難しすぎ
D
遺灰がそもそもいらない
理想は一体どれだろうな
遺灰あり→楽すぎ
遺灰無し→ちょうどいい
B
遺灰あり→ちょうどいい
遺灰無し→難しい
C
遺灰あり→難しい
遺灰無し→難しすぎ
D
遺灰がそもそもいらない
理想は一体どれだろうな
380: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:07:43.62 ID:XQ6ccMB6d
>>369
D
D
386: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:08:03.65 ID:65m9FtLK0
>>369
Aじゃない
Aじゃない
391: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:08:06.81 ID:BMRRoE+k0
>>369
Dさんってやっぱ神だわ
Dさんってやっぱ神だわ
401: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:08:47.21 ID:Lf4fA7OD0
>>369
そりゃBじゃないの
そりゃBじゃないの
404: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:09:01.61 ID:X0hU7G3x0
>>369
4週目辺りから遺灰ありでちょうどよくなるよ
いいかた悪くするとやってらんねーってなる
4週目辺りから遺灰ありでちょうどよくなるよ
いいかた悪くするとやってらんねーってなる
407: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:09:09.27 ID:m3nHgqKwd
>>369
Dが理想だけど遺灰使ってつまんないとか言ってる奴らは
遺灰なかったら難しすぎてつまんないっていいそうなので結局荒れそう
Dが理想だけど遺灰使ってつまんないとか言ってる奴らは
遺灰なかったら難しすぎてつまんないっていいそうなので結局荒れそう
415: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:09:24.88 ID:X3c4zh0j0
>>369
E 遺灰無しで丁度いい
がしかし二週目からは遺灰が使えて敵も強くなってるから遺灰込みで丁度いい
E 遺灰無しで丁度いい
がしかし二週目からは遺灰が使えて敵も強くなってるから遺灰込みで丁度いい
416: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:09:28.65 ID:XLvxwHze0
>>369
遺灰に専用ステでも用意して一つのビルドにすれば平和だったのかもしれん。
まあそれ前提でもフロムの調整じゃ厳しいか
遺灰に専用ステでも用意して一つのビルドにすれば平和だったのかもしれん。
まあそれ前提でもフロムの調整じゃ厳しいか
422: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:09:42.88 ID:dUCIP8GB0
>>369
最初Aが周回重ねる内にCになってく
最終的にどの遺灰もどんどん溶けてくし
最初Aが周回重ねる内にCになってく
最終的にどの遺灰もどんどん溶けてくし
432: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:10:14.13 ID:RZKgVInL0
>>369
全体を考えたらBだろうな
全体を考えたらBだろうな
452: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:10:54.97 ID:iNVGwbaAd
>>369
E
タゲを取らない遺灰が欲しい
E
タゲを取らない遺灰が欲しい
478: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:11:56.76 ID:SslIf+rsM
>>369
絶対にD
アクション系で味方複数で丁度良いバランスのゲームなんてこの世に存在しないから
絶対にD
アクション系で味方複数で丁度良いバランスのゲームなんてこの世に存在しないから
486: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:12:23.48 ID:mXGYUHDx0
>>369
Cかなあ
クリアそのものにハードル設定してどうしてもクリア出来ないなら高レベル
Cかなあ
クリアそのものにハードル設定してどうしてもクリア出来ないなら高レベル
510: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:13:44.60 ID:pzSQIh9w0
>>369
でも遺灰無かったら、また2人同時かよ・・・って萎えるから
遺灰が先か難易度設定した奴が先かは知らないけど(多分広くするにあたって敵の数確保するのに複数戦闘ばっかになった→糞ゲーなのでオフラインで呼べる遺灰実装、かな)
でも遺灰無かったら、また2人同時かよ・・・って萎えるから
遺灰が先か難易度設定した奴が先かは知らないけど(多分広くするにあたって敵の数確保するのに複数戦闘ばっかになった→糞ゲーなのでオフラインで呼べる遺灰実装、かな)
592: エルデンリングまとめ速報 2022/03/23(水) 22:17:47.10 ID:91gsQK4i0
>>369
Bだろなぁ理想は
遺灰あり 簡単
遺灰なし 難しい
くらいかなぁ今の感想
一見理不尽でも覚えれば遺灰無しでちゃんと倒せて達成感得られるくらいだし
Bだろなぁ理想は
遺灰あり 簡単
遺灰なし 難しい
くらいかなぁ今の感想
一見理不尽でも覚えれば遺灰無しでちゃんと倒せて達成感得られるくらいだし

コメント
コメント一覧 (5)
遺灰システムもっと進化させて、クッソ貧弱な主人公が味方NPCや味方モンスターを召喚しまくって闘う他力本願アクションゲーやってみたい
eldnrg
が
しました
ただ、遺灰の強さのばらつきが大きすぎるのがアレかな
スケルトンを無限復活にしてちょっと火力アップ、だけど復活に時間がかかるとかでも良いかも
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
skyrimの召喚術くらいのノリで
eldnrg
が
しました
eldnrg
が
しました
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