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597: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:02:49.60 ID:G0HLKoqFd
白のエスト枯渇問題はフロム的に何がしたいのかわからんよな
いやほんとに

614: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:04:12.69 ID:dCmVDwgc0
>>597
オープンワールドの都合上白呼んでからボスまでが滅茶苦茶長い場合もあるのにフロムが脳死でいつも通りの白の仕様突っ込んだだけじゃないの

631: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:05:47.54 ID:3fybGxFLa
>>597
したいことに関しては闇が延々と回復してずっと居座るのと白が無限回復で闇霊がいくら削っても戦況崩せない事の対策なんだろうけど侵入基準でやられると困るんだよなぁ…

669: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:08:52.86 ID:G0HLKoqFd
>>631
超大味ゲーだからクソ3と違ってグダらないし全員回復潤沢でいいと思うんだけど…
そもそも闇霊や白が長く居座ってなにがだめなのか
そっちのが楽しいじゃん

710: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:13:49.14 ID:3fybGxFLa
回復奇跡の価値とか対人バランスとか必要なのもわかるけどエストの振り分け制やマップの広大化、敵の火力増加あってのエスト半減仕様は噛み合ってないと思うんだ…

726: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:15:26.38 ID:UR2uNGVH0
>>710
白はボスと戦うことしか想定してないんじゃないかな…
道中も同行すると半分だと足りないよね

737: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:16:10.10 ID:o4KI2eYg0
>>710
ぬくもり石とかちゃんと使ってるか?

419: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 15:49:25.28 ID:XCnHGfn9d
祝福に触れたらエスト回復とかでいいのに
協力中は祝福一つにつき一度切りにすれば悪さもできないだろ

461: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 15:52:51.85 ID:p6P03Ygk0
>>419
他のソウルライクのマルチだと割とそこはしっかりしてたりするんだよな

577: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:01:02.18 ID:CYHPZ3TW0
>>419
仁王2はまさにそれが出来て協力プレイも超快適なんだよな
一度だけ祝福で休めて回復できるで良いんだよ
なんか一期一会にこだわってるのかマルチに制限かけまくってんのマジクソ

590: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:02:22.88 ID:3fybGxFLa
>>419
侵入意識しすぎて攻略不便になってんのほんと嫌…
初期の人間性回復で別に困ると思わんのだが…

637: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:06:13.75 ID:ZNlCxI330
>>590
闇霊がピンチになる度モブ逃げして人間性砕いて戻ってくるの繰り返すのは本当にアホらしかったぞ

644: エルデンリングまとめ速報 2022/03/21(月) 16:07:10.59 ID:SoOKGDSz0
>>637
ハベルが木を背負って砕くの止められなかったのほんと面白くなかった


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1647841676/