no title

329: エルデンリングまとめ速報 2022/03/12(土) 20:53:34.15 ID:Z6n6sQxT0
遺灰システムやっぱ失敗なんちゃう?モンハンアイボーのクラッチ傷付け思い出したわ

342: エルデンリングまとめ速報 2022/03/12(土) 20:54:48.56 ID:0LjaygVk0
>>329
いやでもこのボス群ならあった方がええと思うで
ソロのみに縛るとか辛すぎや
なんならどこでも呼べるくらいで良かったと思うわ

347: エルデンリングまとめ速報 2022/03/12(土) 20:55:16.88 ID:+XYZyanX0
>>329
遺灰あるからしょうもない複数ボス多くしていいっしょという甘えにもつながったんやろなぁ

368: エルデンリングまとめ速報 2022/03/12(土) 20:56:14.40 ID:z0Ls913G0
>>329
これな
遺灰なしならダルいボスが多くて遺灰ありならほぼ全てヌルゲーになるし

383: エルデンリングまとめ速報 2022/03/12(土) 20:56:52.74 ID:0NAAjwxV0
>>329
クラッチほどストレスは感じない
縛ったら知らんけど縛らず使う分には

クラッチは使おうとすればするほど操作性ゴミでイライラしたからな

394: エルデンリングまとめ速報 2022/03/12(土) 20:57:28.25 ID:ZbBqRg7dd
>>329
使用に厳しい条件あれば戦闘スタイルのひとつとしてあっても良かった
今は誰でも使えるからそれ前提の調整になってクソなのよ


参照元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1647083625/