
32: エルデンリングまとめ速報 2022/03/06(日) 02:25:51.14 ID:rdPHBAlk0
他のボスの影に隠れてるだけで獣の司祭も大概だと思うのは俺だけなんか?
攻撃回避しても殴れなかったり 火力と削り痛すぎだったりと
攻撃回避しても殴れなかったり 火力と削り痛すぎだったりと
66: エルデンリングまとめ速報 2022/03/06(日) 02:29:35.34 ID:0EuRs4g50
獣の司祭さんさぁ…
HPが高い、攻撃範囲が広い、ディレイが酷い、一撃死
全部許す
しかし攻撃が当たらないって言うのは前代未聞だぞ
ヒットボックスバグってるだろ
体の形と攻撃が当たる判定ある場所が違う気がする
直剣以下の長さの武器だとほぼ攻撃が当たらない
HPが高い、攻撃範囲が広い、ディレイが酷い、一撃死
全部許す
しかし攻撃が当たらないって言うのは前代未聞だぞ
ヒットボックスバグってるだろ
体の形と攻撃が当たる判定ある場所が違う気がする
直剣以下の長さの武器だとほぼ攻撃が当たらない
81: エルデンリングまとめ速報 2022/03/06(日) 02:31:29.79 ID:x+cQEkw60
>>66
そうか?
満月の女王以降唯一の良ボスだと思ったけどなあ
そうか?
満月の女王以降唯一の良ボスだと思ったけどなあ
89: エルデンリングまとめ速報 2022/03/06(日) 02:32:36.64 ID:QImoCXk90
>>66
一撃死とHPが高いはレベル不足定期
一撃死とHPが高いはレベル不足定期
140: エルデンリングまとめ速報 2022/03/06(日) 02:38:34.27 ID:/l1Bd92Sa
今作間違いなく過去一ボス強いよな
攻撃タイミングが少なすぎるのと、ボスの攻撃パターンが変化しまくるから接近戦は無理なレベル
遠距離攻撃、霜ふみ前提の難易度になってる
攻撃タイミングが少なすぎるのと、ボスの攻撃パターンが変化しまくるから接近戦は無理なレベル
遠距離攻撃、霜ふみ前提の難易度になってる
161: エルデンリングまとめ速報 2022/03/06(日) 02:41:43.95 ID:LC/puHEk0
>>140
遺灰でタゲ外してケツ殴って終わらせるのが前提というか正攻法として作ってるんだろうな
そりゃまともに戦ったら理不尽感あるに決まってる
遺灰でタゲ外してケツ殴って終わらせるのが前提というか正攻法として作ってるんだろうな
そりゃまともに戦ったら理不尽感あるに決まってる
174: エルデンリングまとめ速報 2022/03/06(日) 02:43:36.44 ID:TThlwYUn0
>>140
霜踏みはちょっと別格だと思う
色々検証してるけどDPSが文字通り桁違いで要求条件も武器レベルだけだから現状霜踏み採用しない理由が見当たらない
ボスの強さに関していうと遺灰やマルチ前提にしたんだろうなって感じる
マルチにすると難易度下がりすぎたってのが今まで共通した問題だったから
マルチor遺灰ってことにしたんだろうな
霜踏みはちょっと別格だと思う
色々検証してるけどDPSが文字通り桁違いで要求条件も武器レベルだけだから現状霜踏み採用しない理由が見当たらない
ボスの強さに関していうと遺灰やマルチ前提にしたんだろうなって感じる
マルチにすると難易度下がりすぎたってのが今まで共通した問題だったから
マルチor遺灰ってことにしたんだろうな
155: エルデンリングまとめ速報 2022/03/06(日) 02:40:45.81 ID:0EuRs4g50
獣の司祭のヒットボックスがおかしい問題、多分第二段階の体でヒットボックスが設定されてるんだと思うわ
その癖フード被ってるからフードより前に進めなくて結果リーチが短い武器だと当たらないって言う致命的な問題になってる
これは修正必要だと思うわ
第一段階はフードにヒットボックス設けてくれ
その癖フード被ってるからフードより前に進めなくて結果リーチが短い武器だと当たらないって言う致命的な問題になってる
これは修正必要だと思うわ
第一段階はフードにヒットボックス設けてくれ
169: エルデンリングまとめ速報 2022/03/06(日) 02:42:57.45 ID:UWHda6pqp
獣の司祭は前の方に攻撃判定あるから腰辺りまで走って走りR2とかで削ると当たるし被弾しないしで安定するよ
第二形態はシュババ攻撃さえ見切れば勝てる
第二形態はシュババ攻撃さえ見切れば勝てる
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1646499710/

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