no title

1: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:18:04.54 ID:SG3sZmbSd
死にゲーでメタスコア98点・・・?

2: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:18:58.28 ID:ufCOm2FH0
万人受け狙ってないのに90後半はえぐい

10: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:29:40.75 ID:mCgZjbMR0
>>2
むしろ万人受け狙わない方がスコア的には有利よ
一部のレビュアーだけを意識して作れば良いんだから

17: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:45:28.50 ID:DQgf904H0
>>10
これ確かにそうだな
各社のエルデンのレビュワーはフロム作品触れてる人だろうしマリオポケモン好きな人はレビューしないしな

3: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:20:04.48 ID:1nv6RpqK0
死にゲー
トロフィー取得率40以下だけど
マスターピースらしいよ

4: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:20:34.49 ID:4XQC6Cco0
短気だからパスw

5: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:22:09.30 ID:4errOc8Zd
死にゲーってようやるよなぁ
死ぬのはいいけどアクションだと理不尽感があるのと再戦までのロード時間とかで駄目だったわ
昔のRPGとかならいいんどけどなぁ

6: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:23:41.79 ID:jsPU4LqW0
人に勧めづらいのがネック
デモンズ、ダクソは死んだらボス前じゃなくてステージを大きく戻されるのが無理だわ
Sekiroが最高傑作

7: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:24:42.98 ID:QWm77yBe0
エルデンリングは死にゲーではないぞ
必須ボスは少なく難易度落としていると言っている
強いボスでもLv上げて楽になるシステム

8: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:25:32.01 ID:pAD6ar1C0
死にゲーでもボスが強ければ他のダンジョンいったり探索したりレベル上げたり
して後日倒せばいい。
この自由度があるから死にゲーでもフロムのゲームは日本人から支持されやすい。
デモンズソウルはオープンワールドではないけどロックマン見たいなステージ選択制だし。

9: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:28:06.96 ID:4XQC6Cco0
暇と根気のあるやつ向けなのは変わらん
俺は両方ないから無理だし一般人も無駄に時間取られたりストレスの溜まるようなのは基本受け付けない

11: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:31:23.62 ID:mCgZjbMR0
死にゲーは死にゲーというだけでゲームバランス放棄しても許される風潮嫌い

12: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:35:54.49 ID:xaGcw1710
>>11
後から追加されるイージー的な難易度があった場合嘘のようにめちゃクソ簡単になったりするしな
バランス調整してないよな

13: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:36:59.20 ID:jsPU4LqW0
>>11
そのせいでインディにクソゲーが溢れてる

19: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:54:36.29 ID:xiSZ5JQe0
>>11
ダクソ2酷評されてるじゃん
許されてないよ

14: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:39:36.57 ID:re5WrWVLa
マップを広くして攻略の間口を広げてもクリアするハードルが高くて人を選ぶゲームってのは変わらなさそうだよね
ヘビーゲーマーとかゲームオタクって呼ばれる人が大好きなゲームってイメージ
延々に続くトライアンドエラーを楽しめる人には最高なんだろうけどね
でもこの世界観で武器や見た目を変えたりフィールドを探索したりするのは楽しそうだからこういうテイストで死にゲーじゃないゲーム作って欲しいわ

15: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:41:37.51 ID:d+K6gHud0
90点越えって聞いてすごくやってみたいが躊躇するよなぁ
アクションが難しいのは構わないが足切ったら動き鈍くなるとかそういう工夫が欲しい

16: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 01:43:10.12 ID:mCgZjbMR0
>>15
ゲーオタ特化で90超えって大したこと無い

20: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 02:05:53.59 ID:C91WEhhTa
マジで楽しみだなぁ
歴史に残るスコアだろ

21: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 02:07:13.21 ID:4pvTAbVTa
死にゲーって脱落者は出るけど面白さの上限値が高いんだよ
それを突き詰めたゲームが一つの方向性として高評価を得るのは何もおかしくない

24: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 02:14:53.17 ID:BNBSoH3O0
言うてゼルダもマリオも死にゲーみたいなもんやろ

25: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 02:29:08.14 ID:jsPU4LqW0
>>24
白ボコブリンなんかエルデンの歩いてるやつより強そうに思えるわ

27: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 06:02:24.88 ID:t9iQhpsz0
>>1
それより陰鬱なアートデザインなのが外人ナードにドストライクなんだよ
それくらい外人にナードに特化した雰囲気ゲーが宮崎

30: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 07:39:07.41 ID:MgVNHA2md
フロムは上手いことやったなって思うわ
バランス調整下手くそなのを逆手にとって「死にゲー」というジャンルを作ってバランス調整放棄してる
「このゲーム難しすぎる!」ってクレームも「あっ、このゲームこういうジャンルのゲームなんで下手くそはやるな」でプレイする奴の先鋭化が進んで最早一見さんお断りみたいなゲームにすらなってる

31: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 07:43:50.91 ID:t9iQhpsz0
>>30
かつ支持者に「ゲームが分かっている」系権威を与えているからな
ナードの劣等感を刺激しまくり

32: エルデンリングまとめ速報 2022/02/24(木) 09:40:38.31 ID:Cf7mVxE2d
ACみてるとバランス調整能力あるとは思えんしなぁ
とはいえそれはそれでいいと思うけど、何故か持ち上げられるのは異様


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1645633084/