no title
430: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 14:33:14.36 ID:nhrsblWS0
で、筋力で重量伸びなくなったのはマジなわけ?

448: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 14:42:10.20 ID:+duGxkbXd
>>430
持久に紐付けられたらしいぞ
多分持久と入れ替えで筋力は物理防御上がるんじゃない?

449: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 14:47:08.06 ID:nhrsblWS0
>>448
はーーーーー結局元どおりのクソ仕様か
一番評価した部分が改悪かよ
マジで直前にケチついたな

451: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 14:48:46.19 ID:ry3UWFX60
筋力だけで火力も装備もカバーできるほうがクソ仕様だろ

453: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 14:49:07.26 ID:9LZpEMH5a
>>451
それなw

455: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 14:52:17.77 ID:yOkoTLrZr
>>451
脳筋以外が重装化すんのも不自然じゃね?
脳筋だけいつも重い武器持たされて
モーションもトロいから強靭重要なのに序盤いつも全裸なんかザラだし

463: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:00:11.87 ID:ry3UWFX60
>>455
不自然どうこう以前にバランスが悪すぎる
本来筋力とか技量とか選ぶのにその仕様だと筋力を必ず上げないといけなくなる
あと歴史的に見ても、重装備と重武器は基本両立しないぞ
重いから
重武器で有名なツヴァイヘンダーのランツクネヒトとかは軽装だし
重いんだから当たり前だわな

479: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:07:38.17 ID:nhrsblWS0
>>462
それって脳筋の必須ステが多いだけじゃねぇ?まあその分火力あるならいいけどさ
それに(重量の伸び次第とはいえ)技量がガチガチにノーコストで着込める問題は解決しないし
>>463
必須ステになる(ならない)。全裸に刀一本でドスロリになるなら必須ステかもな
NTじゃ剣士の初期ステで軽防具+シミター2刀+バックラーで中ロリできるし板金鎧が着たいなら筋力をちょっと上げましょうってだけじゃん。本来軽装が主の技量がノーコストで鎧装備したいってのが間違い。

497: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:18:57.48 ID:+duGxkbXd
>>479
そもそも重装技量の何が悪いのか分からんのだが

456: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 14:52:59.53 ID:nhrsblWS0
持久なんてどんなビルドでも上げる必須ステじゃん
それで重量上がったら武器の軽い技量、術師の方が重装備できるって前も話した気がする
無印思い出せば分かるがレベル上がったら布、軽鎧は誰も着なくなるし明らかなクソ仕様

468: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:02:07.67 ID:ry3UWFX60
>>456
軽い武器を持っているほうが重い装備を着込めるのは当然では?

478: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:06:36.43 ID:r+YFjdh40
>>468
イメージ的にはサーベルとかの軽い武器使う奴は軽鎧、大剣使いとかは重鎧ってほうがあってね?
んでサーベルとかは手数が出せて大剣なんかは一撃が重い、と

持久:スタミナ↑↑↑、装備重量↑↑↑
筋力:筋力補正↑↑↑、装備重量↑
技量:技量補正↑↑↑、スタミナ↑

くらいに「装備傾向に合わせたパラメータもちょっとだけ上がるよ」くらいの調整にはできんかったんかね

487: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:12:48.27 ID:ry3UWFX60
>>478
上にも書いたけど合ってない
歴史的に見て重装備と重武器はよっぽど鍛え上げられた精鋭しか両立できない
ゲーム的に言うと筋力も持久力も高い、レベルが高い奴
それでも継続戦闘は難しかった
そしてそうじゃないレベルが低い奴は重武器か重装備かどちらかを選ぶのが普通

498: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:19:23.80 ID:r+YFjdh40
>>487
歴史とかどえでもええねん

505: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:21:36.76 ID:ry3UWFX60
>>498
お前がイメージの話したんだろうが
ならイメージの話なんぞすんなや
イメージなんぞ歴史の積み重ねだろうが

509: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:23:57.90 ID:r+YFjdh40
>>505
それあなたの感想ですよねとしか
案外これ知られてないけどエルデンリングはフィクションなんすよ

511: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:25:09.44 ID:ry3UWFX60
>>509
それを言うならお前のイメージこそお前の脳内妄想だろうが

515: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:26:24.66 ID:r+YFjdh40
>>511
別にそれはまったく否定してないけどどうしたの?
生理?

521: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:28:56.79 ID:rH01u/NF0
>>511
フィクションにおけるイメージならでっけー武器持った重戦士は鎧着込んでるがな
それこそ「フィクションの歴史」の積み重ねだよ

459: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 14:56:49.15 ID:gLahjXl/0
今作はスタミナの制限緩いから持久は必須でもなさそうだけどな

462: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 14:58:53.95 ID:SCnk/hWM0
脳筋が重い武器振るってんなら必然的にスタミナも求められるし持久にもステ振りすることになるから問題ないだろ
だからスタミナ消費量を従来より控えめにしたんだろう

482: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:08:55.90 ID:rH01u/NF0
ゲームバランスの話をしてるのにリアルを持ち出すな
技量系はそもそも振りが早いっつーメリットがあんだろ
大曲ならどっちにしろ筋力振ることになるし、軽めの筋力系は上質寄りにすりゃよかったと思うんだがな

484: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:09:39.85 ID:2kh2uRui0
ステータスバーが改良されたらしいけどフラゲ配信見てないのでまだ不安だ

492: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:16:22.42 ID:4nSzCbrm0
>>484
金の装飾が施されてて自然な感じで良かったよ

503: エルデンリングまとめ速報 2022/02/18(金) 15:20:30.22 ID:2kh2uRui0
>>492
おおーサンクス
期待できそうだな


参照元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1645108122/