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661: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 19:48:04.62 ID:QeOVhia70
死んだ近くでリスポーン機能は今まで通り無しで良かった
変に親切設計しても良くはない

670: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 19:59:48.16 ID:r1by3W49r
>>661
堀井さんが良くやるやつだ
この親切設計がいいんでしょ

701: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 20:41:00.08 ID:QeOVhia70
>>670
その堀井は間違ってるよ
親切設計とか誰も頼んでないしな制作者の自己満足でしかない
従来のシステムであっても問題はなかった

705: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 20:47:22.74 ID:ZvZflzZw0
>>701
機能制限付きの差別化されている篝火が置いてるだけだろ...
そんなに目くじら立てるな

707: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 20:49:40.31 ID:L6DuEM/ta
>>701
まだやってもいないのにそう怒るなよ
開発が色々試してこっちの方がいいってなったんだから、ちゃんとした理由があるんだろ

673: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 20:03:59.64 ID:53emKJ5ia
>>661
システム的に中途半端だよな、緊張感無くなるし

675: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 20:07:16.05 ID:x6M4Der0d
>>661
広いフィールドな分、落としたルーン拾いにまた走るのダルかったり、自分でどこ歩いてるかわからなかったりするかもしれないしリスポンは助かる

678: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 20:10:21.53 ID:sFPDE0XO0
>>661
わかってねぇなぁ
3で篝火やショトカがあった場所が像になるから一度切り上げてリトライする難易度が上がったんだぞ

680: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 20:17:20.08 ID:U38/UYkP0
>>661
オープンワールドだからそれはありでよくね?

685: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 20:20:43.08 ID:awFU+qtq0
>>661
いちシチュエーションごとに集中できるってことだから自分は肯定派
インタビュー読む感じ、この仕様に合わせたキッツい敵やシチュエーションとかもやってくれそうだし

716: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 21:06:05.14 ID:v6iHnlej0
>>661
敵の集団倒したらエスト補充されるのにも文句言ってそう

744: エルデンリングまとめ速報 2022/01/27(木) 22:05:57.29 ID:WQbb6AbN0
>>661
どうせ下手くそなんだから逆に感謝しとけよw


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1643185080/